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Subject: [NT] Nevermind
Schweiz 2 – 1 Brasilien
In der 59. Minute bekamen wir eine Rote Karte und mussten mit nur einem Stürmer weiterspielen. Trotzdem gaben wir 10 Torschüsse ab und ließen nur 3 Abschlüsse des Gegners zu. Besonders in der ersten Halbzeit war die Taktik des brasilianischen Trainers sehr schwach.
Wir hätten in diesem Spiel deutlich mehr Tore erzielen müssen. Unser Stürmer Simeon Mini sah in der 59. Minute Rot – bis dahin hatte er bereits 6 Mal aufs Tor geschossen, traf 2 oder 3 Mal die Latte, und vergab zwei fast hundertprozentige Chancen. Simeon Mini wird in den kommenden Spielen weniger Einsatzzeit bekommen.
Wir dominierten das Spiel klar und hatten keine Probleme. Ich denke, der brasilianische Trainer probierte in der ersten Halbzeit eine neue Taktik aus. Zur Pause lagen sie hinten, und in der zweiten Halbzeit setzten sie wohl auf ihre Standardtaktik. Trotz dieser Anpassung und der Spielerwechsel kam Brasilien gegen unsere Mannschaft, die fast eine halbe Stunde lang in Unterzahl spielte, nur zu drei Abschlüssen.
Wir haben gegen den Vizeweltmeister dominiert und gewonnen, und das ist schön.
Meinen Beobachtungen nach unterscheidet sich bei fast gleich starken und gleich formstarken Stürmern die Verwertungsquote der Chancen deutlich. Hat jemand dazu eine Meinung?
(edited)
In der 59. Minute bekamen wir eine Rote Karte und mussten mit nur einem Stürmer weiterspielen. Trotzdem gaben wir 10 Torschüsse ab und ließen nur 3 Abschlüsse des Gegners zu. Besonders in der ersten Halbzeit war die Taktik des brasilianischen Trainers sehr schwach.
Wir hätten in diesem Spiel deutlich mehr Tore erzielen müssen. Unser Stürmer Simeon Mini sah in der 59. Minute Rot – bis dahin hatte er bereits 6 Mal aufs Tor geschossen, traf 2 oder 3 Mal die Latte, und vergab zwei fast hundertprozentige Chancen. Simeon Mini wird in den kommenden Spielen weniger Einsatzzeit bekommen.
Wir dominierten das Spiel klar und hatten keine Probleme. Ich denke, der brasilianische Trainer probierte in der ersten Halbzeit eine neue Taktik aus. Zur Pause lagen sie hinten, und in der zweiten Halbzeit setzten sie wohl auf ihre Standardtaktik. Trotz dieser Anpassung und der Spielerwechsel kam Brasilien gegen unsere Mannschaft, die fast eine halbe Stunde lang in Unterzahl spielte, nur zu drei Abschlüssen.
Wir haben gegen den Vizeweltmeister dominiert und gewonnen, und das ist schön.
Meinen Beobachtungen nach unterscheidet sich bei fast gleich starken und gleich formstarken Stürmern die Verwertungsquote der Chancen deutlich. Hat jemand dazu eine Meinung?
(edited)
Gratuliere! ein gutes Spiel! Mit etwas Glück kann die Schweiz ein gutes WM-Resultat einfahren!
Meinen Beobachtungen nach unterscheidet sich bei fast gleich starken und gleich formstarken Stürmern die Verwertungsquote der Chancen deutlich. Hat jemand dazu eine Meinung?
Ich habe das nicht verstanden. Wie meinst Du das?
Meinen Beobachtungen nach unterscheidet sich bei fast gleich starken und gleich formstarken Stürmern die Verwertungsquote der Chancen deutlich. Hat jemand dazu eine Meinung?
Ich habe das nicht verstanden. Wie meinst Du das?
I think I should write english as looks like chatgpt caused some translation errors.
I'm observing that some strikers turning shoots into goals more than others even if skills and forms are same between them. Generally it's like player A scores 1 goal per 3 shoots while player B with same skills scores 1 goal per 5 shoots. When I check players' long match histories and goal/shoot ratios this situation can be also observed in addition to match engine. I know there are other factors such as teams' ratings, tactics etc. and I know it sounds weird but in my own team when I just change a single striker with another one with same (3×17) skills goal/shoot ratio was changing and this is generally 1/3 or 1/5. This may sound like conspiracy theory but I observe this situation for years.
If there is such thing and if it's a fact, the possibilities might be;
1 - BMI
2 - Some another hidden talent for players that appears at match engine
3 - Purely by luck
Since I observe this situation for years, I'm strongly thinking about 2nd possibility. Not 1st because some 1.70 meter players winning or scoring head balls between 1.90 meter players very often. Not 3rd because same players shouldn't be over or underperforming each game.
Idk, maybe this is my paranoia only... do you guys have any opinion?
I'm observing that some strikers turning shoots into goals more than others even if skills and forms are same between them. Generally it's like player A scores 1 goal per 3 shoots while player B with same skills scores 1 goal per 5 shoots. When I check players' long match histories and goal/shoot ratios this situation can be also observed in addition to match engine. I know there are other factors such as teams' ratings, tactics etc. and I know it sounds weird but in my own team when I just change a single striker with another one with same (3×17) skills goal/shoot ratio was changing and this is generally 1/3 or 1/5. This may sound like conspiracy theory but I observe this situation for years.
If there is such thing and if it's a fact, the possibilities might be;
1 - BMI
2 - Some another hidden talent for players that appears at match engine
3 - Purely by luck
Since I observe this situation for years, I'm strongly thinking about 2nd possibility. Not 1st because some 1.70 meter players winning or scoring head balls between 1.90 meter players very often. Not 3rd because same players shouldn't be over or underperforming each game.
Idk, maybe this is my paranoia only... do you guys have any opinion?
Gratulation zum souveränen Sieg im ersten Gruppenspiel! In der ersten Halbzeit waren unsere Stürmer gnadenlos effizient und hinten hatten wir auch das nötige Glück! So kann es weitergehen!
Ein starkes 4:0 gegen Chile – das war eine Machtdemonstration!
Überrascht war ich allerdings, als kurz vor dem Spiel plötzlich noch einer meiner Verteidiger nominiert wurde (am 18.10.2025 um 17:13).
Da fragt man sich schon: Hat der chilenische Coach erst kurz vor dem WM-Spiel angefangen, sich vorzubereiten?
Mein Defensivmann hatte immerhin seit über zwei Saisons kein einziges Länderspiel mehr bestritten...
and about your question before, Nevermind:
Sorry, I actually forgot to answer your main question earlier.
Personally, I believe that strikers with a BMI around 23.75 tend to score best — or at least shouldn’t go below 22 or over 24. Markus Rausis is a great player to this BMI-criteria...
But to really prove that, we’d need proper data collection and analysis, and honestly, I don’t have the time for that right now.
As for the idea of a hidden talent, I don’t really believe in it.
Neither the API nor the XML data gives any indication that such a hidden factor exists.
In my opinion, it’s rather a combination of multiple visible factors:
BMI, form, weather, experience, discipline, teamwork — and of course, the overall strength of your opponent.
Then you also have tactical elements, and finally, there’s always a bit of probability and randomness involved — like rolling dice in the match engine.
So in short: I don’t think there’s any secret attribute.
It’s just a complex mix of stats, tactics, and a little bit of luck :-)
Überrascht war ich allerdings, als kurz vor dem Spiel plötzlich noch einer meiner Verteidiger nominiert wurde (am 18.10.2025 um 17:13).
Da fragt man sich schon: Hat der chilenische Coach erst kurz vor dem WM-Spiel angefangen, sich vorzubereiten?
Mein Defensivmann hatte immerhin seit über zwei Saisons kein einziges Länderspiel mehr bestritten...
and about your question before, Nevermind:
Sorry, I actually forgot to answer your main question earlier.
Personally, I believe that strikers with a BMI around 23.75 tend to score best — or at least shouldn’t go below 22 or over 24. Markus Rausis is a great player to this BMI-criteria...
But to really prove that, we’d need proper data collection and analysis, and honestly, I don’t have the time for that right now.
As for the idea of a hidden talent, I don’t really believe in it.
Neither the API nor the XML data gives any indication that such a hidden factor exists.
In my opinion, it’s rather a combination of multiple visible factors:
BMI, form, weather, experience, discipline, teamwork — and of course, the overall strength of your opponent.
Then you also have tactical elements, and finally, there’s always a bit of probability and randomness involved — like rolling dice in the match engine.
So in short: I don’t think there’s any secret attribute.
It’s just a complex mix of stats, tactics, and a little bit of luck :-)
In 30 Minuten vier Tore zu erzielen, ist schön. Ich freue mich, dass wir Rausis für die Mannschaft gewinnen konnten; ich glaube, ich habe endlich einen Stürmer mit einer hohen Tor/Schuss-Quote gefunden. In der 60. Minute sahen wir Rot und spielten zu zehnt, trotzdem hatten wir keine Mühe.
Einschließlich des Weltmeisters Brasilien haben wir bisher jeden Gegner dominiert und besiegt, und ich möchte diese Serie fortsetzen.
Übrigens, wenn ihr unser Interview im Global-Forum lesen möchtet: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1259/ID_topic/3547045/pg/106
Danke für eure Unterstützung!
(edited)
Einschließlich des Weltmeisters Brasilien haben wir bisher jeden Gegner dominiert und besiegt, und ich möchte diese Serie fortsetzen.
Übrigens, wenn ihr unser Interview im Global-Forum lesen möchtet: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1259/ID_topic/3547045/pg/106
Danke für eure Unterstützung!
(edited)
when I have some free time I'll filter 3x17 and same form players via xml or api or mikoos db or geston to check if is there such correlation. I think you are right about bmi
Unser nächstes Spiel ist gegen Vietnam. Tin Hauser (Mittelfeld) ist gesperrt und Frederic Salm (Torwart) ist verletzt. Zwei unserer guten Spieler werden in diesem Spiel fehlen, und abgesehen von Frederic haben wir keinen Torwart in Topform.
Vietnam verfügt über den besten Mittelfeldspieler des Spiels und hat Polen besiegt, um aus der Gruppenphase zu kommen – also ein sehr starkes Team.
Trotzdem wollen wir unsere Siegesserie fortsetzen.
Kommen wir nun zu unserer Serie über antike Städte.
Cổ Loa – Die Spiralfestung der Legenden
Versteckt in den nebligen Ebenen nördlich von Hanoi liegt Cổ Loa, Vietnams rätselhafteste antike Stadt – eine spiralförmige Festung, in der Geschichte und Mythos miteinander verschmelzen.
Der Legende nach wurde sie im 3. Jahrhundert v. Chr. von König An Dương Vương, dem Gründer des Reiches Âu Lạc, errichtet. Eine göttliche goldene Schildkröte soll ihm den Bau der dreifach ummauerten Zitadelle in Form einer Schneckenspirale befohlen haben – ein Symbol ewigen Schutzes. Von ihr erhielt der König auch eine magische Armbrust, deren Pfeile ganze Heere vernichten konnten.
Archäologische Funde belegen monumentale Erdwälle – manche noch über acht Kilometer lang – sowie Gräben, Tore und Zeremonialplattformen. Wie diese technischen Meisterleistungen vor mehr als zweitausend Jahren möglich waren, bleibt bis heute ungeklärt. Der konzentrische Aufbau deutet auf ein hochentwickeltes Wissen über Verteidigung, Geometrie und Kosmologie hin.
Die Tragödie von Cổ Loa vollendet den Mythos: der Verrat der Prinzessin Mỵ Châu, der Verlust der magischen Waffe und der Untergang des Königreichs. Diese Erzählung lebt bis heute in der vietnamesischen Folklore fort – als Sinnbild für Treue, Schicksal und die Zerbrechlichkeit zwischen Liebe und Untergang.
Heute liegt die Zitadelle von Cổ Loa still und halb im Erdreich versunken – teils archäologische Stätte, teils heiliger Ort – und erinnert die Welt daran, dass jede Zivilisation nicht nur aus Mauern, sondern aus Geschichten besteht.
Vietnam verfügt über den besten Mittelfeldspieler des Spiels und hat Polen besiegt, um aus der Gruppenphase zu kommen – also ein sehr starkes Team.
Trotzdem wollen wir unsere Siegesserie fortsetzen.
Kommen wir nun zu unserer Serie über antike Städte.
Cổ Loa – Die Spiralfestung der Legenden
Versteckt in den nebligen Ebenen nördlich von Hanoi liegt Cổ Loa, Vietnams rätselhafteste antike Stadt – eine spiralförmige Festung, in der Geschichte und Mythos miteinander verschmelzen.
Der Legende nach wurde sie im 3. Jahrhundert v. Chr. von König An Dương Vương, dem Gründer des Reiches Âu Lạc, errichtet. Eine göttliche goldene Schildkröte soll ihm den Bau der dreifach ummauerten Zitadelle in Form einer Schneckenspirale befohlen haben – ein Symbol ewigen Schutzes. Von ihr erhielt der König auch eine magische Armbrust, deren Pfeile ganze Heere vernichten konnten.
Archäologische Funde belegen monumentale Erdwälle – manche noch über acht Kilometer lang – sowie Gräben, Tore und Zeremonialplattformen. Wie diese technischen Meisterleistungen vor mehr als zweitausend Jahren möglich waren, bleibt bis heute ungeklärt. Der konzentrische Aufbau deutet auf ein hochentwickeltes Wissen über Verteidigung, Geometrie und Kosmologie hin.
Die Tragödie von Cổ Loa vollendet den Mythos: der Verrat der Prinzessin Mỵ Châu, der Verlust der magischen Waffe und der Untergang des Königreichs. Diese Erzählung lebt bis heute in der vietnamesischen Folklore fort – als Sinnbild für Treue, Schicksal und die Zerbrechlichkeit zwischen Liebe und Untergang.
Heute liegt die Zitadelle von Cổ Loa still und halb im Erdreich versunken – teils archäologische Stätte, teils heiliger Ort – und erinnert die Welt daran, dass jede Zivilisation nicht nur aus Mauern, sondern aus Geschichten besteht.
Schweiz 2 – 2 Vietnam
Ich bin nicht besonders zufrieden, allerdings werde ich mich nicht beschweren, da wir trotz der fehlenden Spieler unsere Serie ohne Niederlage fortgesetzt haben.
Ich bin nicht besonders zufrieden, allerdings werde ich mich nicht beschweren, da wir trotz der fehlenden Spieler unsere Serie ohne Niederlage fortgesetzt haben.
Und bald kommt ein entscheidendes Spiel!
auch wenn da zloty steht, die monetären Zahlen sind CHF! (bei Market Value und Weekly Wage). Es sind Zahlen, die sich auf die eingesetzten Spieler beziehen (der letzten Runde). Teilten 2 Spieler auf der gleichen Position, dann wurde ein Durchschnitt nach Spielminuten berechnet und Nevermind bekommt noch eine URL mit weiteren Analysendaten.
(edited)
auch wenn da zloty steht, die monetären Zahlen sind CHF! (bei Market Value und Weekly Wage). Es sind Zahlen, die sich auf die eingesetzten Spieler beziehen (der letzten Runde). Teilten 2 Spieler auf der gleichen Position, dann wurde ein Durchschnitt nach Spielminuten berechnet und Nevermind bekommt noch eine URL mit weiteren Analysendaten.
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