Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NEWS] Uutiset

2020-06-17 15:59:23
Mistä näkee onko uusi käytössä?
Rattaasta ku painaa niin teeman ylä reunassa lukee restore old theme, mitääm muuta käyttäliittymään viittaavaa en löydä
2020-06-17 23:17:14
En tiedä näkeekö mistään. Muuta kuin sivujen ulkonäöstä päättelemällä.
2020-06-19 18:10:20


Kehityspäiväkirja 11: Uusi käyttöliittymä - ensimmäiset mallit

Tällä viikolla haluamme jakaa kanssasi UX-suunnittelijan laatiman uuden käyttöliittymän ensimmäiset sivunäkymät. Ne ovat seurausta laaja-alaisesta työstä sekä uusien käyttäjien ryhmässä (pyysimme analysoimaan paikkoja missä he eksyivät, navigointiongelmat, pelin ymmärtämistä jne.), että on otettu huomioon myös nykyisten käyttäjien kommentit.

TÄRKEÄÄ: Tänään näkemäsi projektit ovat malleja - luonnoksia uudelle verkkosivustolle, jotka osoittavat, kuinka sen navigointi toimii, miten yksittäiset elementit järjestetään ja mikä on tietoarkkitehtuuri. Nämä EIVÄT ole graafisia malleja. Uusi graafinen suunnittelu on parhaillaan valmisteilla ja näkemäsi mallit ovat lähtökohta sille. Tämä on kuitenkin erillinen askel työssämme, joten muista arvioidessasi tai kommentoidessasi näitä teoksia, että puhumme luonnoksesta, emme lopputuotteesta.

Uusi navigointi - asettelu
Tällä hetkellä Sokkerissa on useita mahdollisia sivuasetuksia - vanha käyttöliittymä ja uudempi versio. Jokaista niistä voidaan muokata graafisilla ”skineillä” ja valikkoasetteluilla. Useimmat käyttäjät käyttävät käyttöliittymän uudempaa versiota (lähes 80%), ja suurin osa heistä käyttää pohjanavigointia. Tämä asettelu on oletus myös uusille pelaajille.
Auditoinnin aikana kävi ilmi, että se on myös peruseste, jonka vuoksi uudet pelaajat eivät jää peliin. Pohjakuvakkeista puuttuu kuvaus ja sen seurauksena uudet pelaajat eksyvät nopeasti. He eivät pysty navigoimaan pelissä ja luopuvat Sokkerista nopeasti, eivät käytännössä saavuta suurimpaa osaa pelielementeistä.
Kuten näet uusissa projekteissa, uuden käyttöliittymän päänavigointi kiinnitetään vasemmalle, täydentävä navigointi näkyy yksittäisten välilehtien yläreunassa. Tämä järjestely helpottaa uusien pelaajien osallistumista peliin (kuvakkeiden sijasta meillä on täydelliset kuvaukset välilehdistä, tämä on myös asettelu, jota käytetään yleisesti tämän tyyppisissä peleissä).

Seuran sivut, mobiiliselaimen näkymä
Alla olevassa linkissä näet perusnäkymän - valitun seuran sivu. Kuten näette, sitä on hiukan laajennettu niin, että lisätietoja tietystä joukkueesta on saatavana sen ensimmäisellä sivulla.
Seuran sivut

Linkki sisältää useita näkymiä - käytä hiiren vasenta näppäintä tai näppäimistön nuolia nähdäksesi ne kaikki. Ensimmäinen on näkymä pelaajan seuralle (Tornado Pirates). Vierittämällä sivua alaspäin näet kuinka vaakasuuntaiset välilehdet siirtyvät yläpalkkiin.
Seuraava näkymä on toisen seuran (Almost Religious) sivusto. Kuten näette, asettelut ovat samat. Seuranäkymä on yleinen ja haluamme, että pelin jokaisen seuran kotisivu näyttää samalta.
Seuraavissa näytöissä näkyy mobiilinäkymä. Tähän mennessä lähes 40% Sokkeriin kirjautumisista on mobiililaitteista, joten kiinnitämme tähän elementtiin paljon huomiota. Kuten näette, peli rohkaisee käyttäjää kääntämään puhelinta, jonka avulla elementtien näyttö on tehokkainta (näin muut mobiilihallinnoijat työskentelevät, Football Managerista Top Eleveniin ja moniin muihin).

Lehdistöhuone
Toinen näkymä on lehdistöhuone - aivan uusi Sokker-ominaisuus, joka lisää tarinan elementin peliin. Täältä löydät erityyppisiä tietoja, esimerkit näkyvät luonnoksessa. Periaatteessa täältä saat itse pelin tuottamat viestit (otteluyhteenvedot, tiedot ennätyksistä, harjoitteluraportit ja monet muut), samoin kuin omat julkaisusi (seuran uutiskirje) ja sinulla on mahdollisuus seurata muita joukkueita (valitsemalla ne seurattavaksi).
Lehdistöhuoneen sivu

Ottelunäytin
Seuraavaksi haluamme esitellä ottelua varten valmisteltuja malleja. Täällä on myös paljon muutoksia. Ensinnäkin ottelun lataussivu näyttää erilaiselta (ensimmäinen näkymä). Kun ottelu on ladattu, näemme pelaajien juoksevan kentälle ja valmistaudumme otteluun. Saamme useita lyhyitä esittelynäyttöjä tulevasta ottelusta, kuten otteluasetukset, kokoonpanot ja avaintietoja seuroista ja peleistä. Lisänäkymissä (vaihda näppäimistön nuolilla) näet myös ottelun puoliajan näytön ja uuden näkymän kameratilan asetuksista sekä mahdollisen vaihtoehdon 2D ja 3D välillä.
Ottelusivun näkymät

Kommentit ja seuraavat vaiheet
Lopuksi linkki lomakkeeseen, johon voit jättää mielipiteesi, ehdotuksesi ja ideasi esitettyihin näkymiin.
Työt ovat parhaillaan käynnissä uusissa näkymissä (mukaan lukien harjoittelu). Pelin yksittäisten elementtien luonnokset luodaan peräkkäin.

Esitä meille mielipiteesi




(edited)
2020-06-26 17:55:06


Kehityspäiväkirja 12: Siirtoikkuna

Yksi aiemmassa kehityspäiväkirjassamme mainitsemamme muutos oli liian intensiivisen kaupankäynnin rajoitus. Joskus se hallitsee muita pelielementtejä, joiden tulisi olla tärkeämpiä jalkapallomanageripelissä.

Siksi tekemämme muutos on ajanjakso, joka estää laittamasta pelaajaa siirtolistalle tiettyyn aikaan oston jälkeen. Aluksi tämä ajanjakso asetetaan neljään kokonaiseen viikkoon päivästä, jolloin pelaaja ostettiin seuraan. Riippuen rajoituksen vaikutuksista päätämme, onko se tyydyttävä vai onko sitä muutettava.

Tarve pitää pelaaja neljän viikon ajan seurassa pakottaa managerit käyttämään harkitsevampaa lähestymistapaa pelaajarosterinsa rakentamiseen ja estää heitä ostamasta pelaajia "vain yhdeksi otteluksi" (emme usko sen olevan hyväksi pelille , paljon parempi ratkaisu on kannustaa käyttäjiä pitämään yllä asianmukaista pelaajareserviä, käyttöön otettu sääntö vaikuttaa epäsuorasti siihen), mutta ennen kaikkea - se vähentää merkittävästi mahdollisuutta ansaita nopeasti pelkästään pelaajakaupoilla.

Analysoimme foorumissa ehdotettuja erilaisia ratkaisuja tähän ongelmaan. Päätimme valita yksinkertaisimman ja se toimii samalla tavalla kaikille. Se ei monimutkaista peliä, se todennäköisesti muuttaa lähestymistapaa moniin päätöksiin, jotka on tehtävä osana peliä (esim. erilainen lähestymistapa vaihtopenkkiin, mutta myös erilainen lähestymistapa "hyviin kauppoihin" markkinoilla, missä pelaajan ostamisen lisäksi sinun on mietittävä hänen palkkaa, hyödyllisyyttä ja/tai kykyä löytää paikka joukkueessa), mutta tällaiset ongelmat ja päätökset ovat yhtä mielenkiintoisia.

Emme usko sääntömuutoksen estävän ”bisnesmanagerien” kehitystä. Mahdollisuuksien puntarointi jatkuu ilman muutoksia, pelaajakaupoilla voi edelleen ansaita - eliminoimme vain epärealistiset siirrot (pelaajan myyminen ostoviikon aikana).

https://sokker.org/news
2020-06-26 18:01:38
Muutos tulee voimaan ensi kaudella.
2020-06-26 18:24:04
Vihdoin saadaan karsteenin jatkuva kotimaisten pelaajien erottaminen kuriin. En ole unohtanut Samin kohtaloa.
2020-06-26 18:31:08
Eihän toi erottamiseen vaikuta mitenkään.
2020-06-26 20:56:14
Voi teitä ...:))))
2020-06-27 14:47:28
Sami kanssa kepalla, sanoi että erosta päässyt yli, mutta turkanen lähetteli whats up viestejä vanhalle managerilleen, se oli siinä sitten se yhteistyö.
2020-06-27 15:31:08
Sami oli ylipainoinen, mielenterveysongelmainen ja sukupuoli-identiteetistään epävarma. Eli kuten manageri jolta hänet ostin. Ei se minun vikani ole jos tämä päätyi ratkaisuun, joka oli lopullinen mutta kaikkien kannalta paras.
2020-07-03 18:53:47


Kehityspäiväkirja 13: Kääntäjät ja tuetut kielet

Viime viikkoina monet kääntäjät ovat tehneet hienoa työtä auttamalla meitä kääntämään pelin kehitystä koskevia tietoja ja jakamaan päiväkirjamme paikallisesti. Kääntäjien työ on muuttunut viikkojen kuluessa vapaaehtoistyöstä paljon ammattimaisemmaksi työksi ja myös tärkeämmäksi työksi - heidän vastuunsa todennäköisesti kasvaa tulevaisuudessa johtuen olennaisesta tuesta esiteltävien uusien pelielementtien kääntämisessä.

Siksi päätimme antaa enemmän arvostusta kääntäjän tehtävälle ja palkita PLUS-palvelun avulla ihmisiä, jotka tukevat meitä tällä tavalla.

Lisäksi kääntäjien määrää mukautetaan nykyisiin valmiuksiimme - päätimme tukea 20 tärkeintä kieltä (ne kattavat noin 95% kaikista käyttäjistä) - työskentelemme näiden kielten kanssa virallisesti.

Emme tietenkään sulje pois vähemmän suosittujen kielten kehittämistä - se on mahdollista nykyisten sääntöjen mukaisesti, joissa pienet yhteisöt ovat suorittaneet samat käännökset. Tarjoamme ratkaisuja, jotka sallivat sen, mutta ne ovat lisäkieliä - joihin ei liity lisäetua Plus-muodossa ihmisille, jotka päättävät tehdä tällaisen työn.

Samaan aikaan teemme ensi viikolla pieniä käyttöoikeusmuutoksia, joiden avulla kääntäjät voivat käyttää lähdesisältöä - jotta he voivat esimerkiksi kopioida käännökseen tarkoitetun viestin sisällön alkuperäisen muotoilun mukaisesti.

Arcade-ottelun virhe - pelaajan asettaminen siirtolistalle

Arcade-ottelun virhe on korjattu, ei enää tapahdu tilanteita, joissa siirrosta kieltäytynyt pelaaja suostuu siirtolistalle pelattuaan näitä epävirallisia otteluita. Virhe poistettiin viikon alussa.

Muihin arcade-otteluihin liittyviin virheisiin (vaikutukset rankingiin sekä kokemuksen ja yhteistyökyvyn lisääntymiseen) on valmisteltu jo korjauksia - ne liittyvät kuitenkin aamuisiin pelipäivityksiin, jotka on kirjoitettu kokonaan uuteen koodiin ja ne odottavat tällä hetkellä testausta. Näiden testausten suorittamisen jälkeen ongelmat myös katoavat.
2020-07-03 21:54:05
Minä voin yrittää kääntää näitä tekstejä ouluksi. En sitä osaa, mutta 95% suomalaisista sitä ymmärtää.
2020-07-10 17:15:28


Kehityspäiväkirja 14: Harjoittelu - Uusi käyttäjäkokemus (UX)

Tällä viikolla käsittelemme käyttäjäkokemusta koskevan työvaiheen seuraavaa vaihetta. Tällä kertaa valmistelimme harjoitteluun liittyviä näkymiä, koska mielestämme pelin tämä osa on tällä hetkellä alikehittynyt ja monet käyttäjät seuraavat joukkueidensa edistymistä ulkoisten ohjelmien avulla.

TÄRKEÄÄ: Tänään näkemäsi projektit ovat malleja - uuden sivun luonnokset, jotka osoittavat kuinka sen navigointi toimii, miten elementit järjestetään ja millainen tietoarkkitehtuuri tulee olemaan. Nämä EIVÄT ole lopullisia graafisia malleja. Työskentelemme parhaillaan uuden graafisen suunnittelun parissa, ja näkemäsi mallit ovat vasta lähtökohta. Tämä on kuitenkin erillinen vaihe työssämme. Siksi arvioidessasi ja kommentoidessasi näitä teoksia muista, että puhumme luonnoksista emme lopullisesta projektista.

Valmistelluissa näkymissä on useita toimintoja:
1. Harjoittelu-uudistukseen liittyvät muutokset (10 täytettävää harjoittelupaikkaa) – ne osoittavat, kuinka on mahdollista asettaa pelaajat "edistyneelle" harjoittelulle.
2. Ylimääräisiä näkymiä, joiden avulla voit seurata harjoituksen etenemistä useissa eri muodoissa - viikkoraportit ja edustusjoukkueen / nuorten joukkueen yleiset tilastot.
3. Taulukkonäkymä valitun pelaajan harjoitteluhistoriasta, joka osoittaa hänen edistymisensä ajan myötä.
4. Valmennushenkilöstön näkymä jossa näkyy yksittäisen valmentajan "tehokkuus".

Työ jatkuu edelleen niiden kaavioiden näyttämiseksi, joissa esitetään muutokset pelaajien ominaisuuksissa.

UX-projektit näkyvät -> täällä. Käytä nuolinäppäimiä (oikea / vasen) vaihtaaksesi näkymiä.

Näitä projekteja varten pyydämme teitä arvioimaan ja antamaan ehdotuksia, jotka auttavat meitä parantamaan ehdotettuja ratkaisuja.

Linkki lomakkeeseen on -> täällä.

Samalla pelin visuaaliseen identiteettiin liittyvät työt jatkuvat samanaikaisesti UX-työn kanssa. Viikon päästä esittelemme kolme uutta mallia keskustelua ja arviointia varten.
2020-07-14 12:33:26


Säännöt - luku 1 "Rekisteröityminen"

Sääntöjen lukua 1, joka koskee rekisteröintiä on muutettu. Tärkeimmät muutokset liittyvät VPN:n, TOR:n ja muiden IP:n muokkaustyökalujen käyttöön. Myös joitain sääntöjä on täsmennetty esimerkiksi sitä missä maassa käyttäjä on rekisteröitynyt ja missä maassa hän oikeasti asuu.

Suosittelemme lukemaan muutokset, koska ne voivat vaikuttaa sekä uusiin että nykyisiin käyttäjiin. Jos epäilet että muutokset voivat vaikuttaa sinuun ja joukkueeseesi, niin ota yhteyttä henkilökuntaan.

Sääntöjen luku 1 "Rekisteröityminen" on nyt kokonaan uudelleen suomennettu.

Säännöt
2020-07-14 14:51:24
Tuo täytyy sitten ihan tosissaan yrittää muistaa. Normaalisti on VPN käytössä 24/7, niin pitää muistaa laittaa se jatkossa pois päältä.
2020-07-17 15:52:29


Kehityspäiväkirja 15: Sokkerin graafinen design

Viime viikkoina sinulla on ollut tilaisuus nähdä uuden Sokkerin malleja - ne ovat olleet vain toimintojen karttoja, eivät ehdotuksia graafiseksi designiksi. Sivuston uudelle ilmeelle suunnatut työt ovat jatkuneet useita viikkoja ja haluamme tänään esitellä neljä suunnittelusehdotusta, jotka ovat tärkeä askel meille ja työmme jatkamiselle.

Anna palautetta uusista grafiikoista, anna meille ehdotuksia ja täytä kysely. Yritimme pitää kysymyspatteriston tällä kertaa kohtuullisena, joten pyydämme vastauksia vain muutamiin avainkysymyksiin.

Linkki kyselyyn



Täältä löydät linkit neljään ehdotukseen:
Vaihtoehto 1: https://ibb.co/ZVK7pTB
Vaihtoehto 2: https://ibb.co/BZ2nKpW
Vaihtoehto 3: https://ibb.co/8cvr1vs
Vaihtoehto 4: https://ibb.co/Ptj9T40

(edited)