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Subject: Jugendspieler
Ich lass alles mit Talent <=4 in der Schule, egal welches Endlevel.
Da kommts immer nur auf mögliche Alter an und wann er gezogen wird.
Behalte spieler, die mit armselig und 10 Wochen kommen usw.
Behalte auch die untalentierten, wenn sie zumindest ausgezeichnet erreichen können.
Trotzdem ist selten was dabei.
Was halt am meisten anzipft ist die ewige Wartezeit, für nix und wieder nix.
(edited)
Da kommts immer nur auf mögliche Alter an und wann er gezogen wird.
Behalte spieler, die mit armselig und 10 Wochen kommen usw.
Behalte auch die untalentierten, wenn sie zumindest ausgezeichnet erreichen können.
Trotzdem ist selten was dabei.
Was halt am meisten anzipft ist die ewige Wartezeit, für nix und wieder nix.
(edited)
Du machst es dir ziemlich einfach. Bei der Jugendschule sind doch vor allem wichtig:
- Talent (zufällig)
- Eintritt des Talents in die Jugendschule in Kombination mit Wochenzahl (zufällig)
- Skills beim ziehen (zufällig)
alles ist zufall - vor allem auch das alter. aber darum ist eben alles kontrollierbar: alles was du tun musst, ist die chance zu erhöhen, dass ein günstiger zufall eintritt.
- Talent (zufällig)
- Eintritt des Talents in die Jugendschule in Kombination mit Wochenzahl (zufällig)
- Skills beim ziehen (zufällig)
alles ist zufall - vor allem auch das alter. aber darum ist eben alles kontrollierbar: alles was du tun musst, ist die chance zu erhöhen, dass ein günstiger zufall eintritt.
Die Chance, dass ein günstiger Zufall eintritt zu erhöhen, ist fast unmöglich - jeder hier weiß, aus welchen Skill- und Talentkombos was werden kann und aus welchen nichts. Die Chance, dass aus deinen ungenügend 13 überhaupt irgendwas wird, tendiert stark gegen Null.
Behalte auch die untalentierten, wenn sie zumindest ausgezeichnet erreichen können. Trotzdem ist selten was dabei.
nicht "trotzdem", sondern "deshalb".
schau dir mal durch, wieviele das im lauf einer saison sind. wie groß der prozentsatz der plätze in deiner jugendschule sind, die mit spielern mit mäßigen talent besetzt sind - wirst sehen, ein viel zu großer teil deiner jugendschule wird von spielern besetzt, die mit sicherheit keine wirkliche perspektive haben - und darum ist bei dir dann natürlich auch der gesamtoutput schlecht.
nicht "trotzdem", sondern "deshalb".
schau dir mal durch, wieviele das im lauf einer saison sind. wie groß der prozentsatz der plätze in deiner jugendschule sind, die mit spielern mit mäßigen talent besetzt sind - wirst sehen, ein viel zu großer teil deiner jugendschule wird von spielern besetzt, die mit sicherheit keine wirkliche perspektive haben - und darum ist bei dir dann natürlich auch der gesamtoutput schlecht.
ja, da hast recht. hab aber nirgends gesagt, den nimm auf. behalt nur die, die unter glücklichen umständen was werden können. und sieb die eisern nach talent.
Da zieh ich aber lieber 5 Spieler in der Saison als alle 2 Saisonen einen Spieler, da ist dann der Ärger ja noch größer :)
Nur nach Talent sieben bringt nichts. Du brauchst beides. Letztendlich wissen wir doch alle, was mit welchen Jugis möglich und so handeln wir auch, evtl. leicht verschieden, was aber keinen großen Unterschied ausmachen dürfte. Am Ende bleibt das Problem, dass der Zufall einfach zuviel Einfluss hat.
habe ja auch nix besonderes trotz optimalen trainer aber nehme halt was kommt^^
Name Weeks Skill Pops Avg.Weeks/pop Projected Level
---------------------------------------------------------------------------------
Laurent Joller 3 good 3 3.5 solid (8.43)
Piggeldy Stohler 3 adequate 0 0 ≤ good
Joshua Leber 4 good 2 4 solid (8)
Anthony Grabner 5 very good 3 5.5 excellent (10.45)
Henri Räss 5 solid 4 5 very good (9.6)
Martial Lerch 8 adequate 2 4 solid (8.75)
Kai Bernardino 13 solid 2 5 formidable (11.2)
Thomas Locher 13 solid 4 4 formidable (11.25)
Jachen Rochat 13 excellent 5 3.5 brilliant (14)
Adam Decurtins 19 solid 1 ≥ 6 ≈ outstanding
Nic Hofer 22 solid 3 4 brilliant (14)
Viktor Dreyer 23 weak 0 0 ≤ excellent
Tranquillo Steffen 24 hopeless 1 ≥ 3 ≈ very good
Erwin Von Wattenwyl 26 adequate 1 ≥ 5 ≈ formidable
Jakob Weyermann 26 unsatisfactory 0 0 ≤ excellent
Ralph Grimm 28 average 0 0 ≤ brilliant
Mathias Mahler 31 average 0 0 ≤ brilliant
Henri Manser 31 hopeless 0 0 ≤ excellent
Name Weeks Skill Pops Avg.Weeks/pop Projected Level
---------------------------------------------------------------------------------
Laurent Joller 3 good 3 3.5 solid (8.43)
Piggeldy Stohler 3 adequate 0 0 ≤ good
Joshua Leber 4 good 2 4 solid (8)
Anthony Grabner 5 very good 3 5.5 excellent (10.45)
Henri Räss 5 solid 4 5 very good (9.6)
Martial Lerch 8 adequate 2 4 solid (8.75)
Kai Bernardino 13 solid 2 5 formidable (11.2)
Thomas Locher 13 solid 4 4 formidable (11.25)
Jachen Rochat 13 excellent 5 3.5 brilliant (14)
Adam Decurtins 19 solid 1 ≥ 6 ≈ outstanding
Nic Hofer 22 solid 3 4 brilliant (14)
Viktor Dreyer 23 weak 0 0 ≤ excellent
Tranquillo Steffen 24 hopeless 1 ≥ 3 ≈ very good
Erwin Von Wattenwyl 26 adequate 1 ≥ 5 ≈ formidable
Jakob Weyermann 26 unsatisfactory 0 0 ≤ excellent
Ralph Grimm 28 average 0 0 ≤ brilliant
Mathias Mahler 31 average 0 0 ≤ brilliant
Henri Manser 31 hopeless 0 0 ≤ excellent
loop & looger:
bin anderer meinung. nach talent sieben macht einen entscheidenden unterschied aus: es gibt nur drei entscheidende variablen: alter, endskillsumme und talent. zwei davon lassen sich steuern: endskillsumme (weniger wichtig) & talent (wichtig). je mehr talentierte spieler mit passabler endskill man produziert, desto größer ist die chance, dass auch das alter passt. der output wird also besser, weil einfach die wahrscheinlichkeiten, dass er besser wird, steigen.
bin anderer meinung. nach talent sieben macht einen entscheidenden unterschied aus: es gibt nur drei entscheidende variablen: alter, endskillsumme und talent. zwei davon lassen sich steuern: endskillsumme (weniger wichtig) & talent (wichtig). je mehr talentierte spieler mit passabler endskill man produziert, desto größer ist die chance, dass auch das alter passt. der output wird also besser, weil einfach die wahrscheinlichkeiten, dass er besser wird, steigen.
@ loop: ich zieh wesentlich mehr als 2 spieler pro saison. schau mal bei mir unter jugendschule.
Endskillsumme ungleich Skills, beides ist wichtig.
Und ich mache nix anderes - talentierte Spieler (und auch untalentierte), die mit passablem Level am Ende kommen, dürfen bleiben.
Und ich mache nix anderes - talentierte Spieler (und auch untalentierte), die mit passablem Level am Ende kommen, dürfen bleiben.
Wenn loop immer Platz für 6 neue hat, spielt es doch keine Rolle, ob er einen mittelmässig talentierten Jugi behält. Auch mässig talentierte Jugis mit hohem Endskill können Kohle bringen.
Oder glaubst du, dass schlechte Talente schlecht talentierte Neuzugänge anziehen? ;-))
Oder glaubst du, dass schlechte Talente schlecht talentierte Neuzugänge anziehen? ;-))
Wo ist jetzt der Unterschied?
Ich hab meistens um 20 Spieler in der Jugendschule.
Also nochmehr Chancen, dass was brauchbares dabei ist.
Dem ist nur leider eben nicht so.
@Lumpaz,
genau!
(edited)
Ich hab meistens um 20 Spieler in der Jugendschule.
Also nochmehr Chancen, dass was brauchbares dabei ist.
Dem ist nur leider eben nicht so.
@Lumpaz,
genau!
(edited)
mein Adam Decurtins bleibt auch nur wegen dem endlevel sollte sich da was verschieben fliegt er....
Ich dachte du behälst ihn, weil er so einen schönen Bündner Namen hat :-)