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Subject: Dos semanas con Sokker 2023

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2023-03-22 16:39:12
Sergiolo to All
Este es un tutorial que ha creado hace unos días Geston, un usuario de Polonia. Parece que la iniciativa ha llegado hasta tal punto que lo están traduciendo a varios idiomas y están colocado los enlaces de las traducciones en sokker internacional. Aquí dejo la versión en Spanish, si véis algún error avisadme y lo corrijo.

Seguro que es mejorable en muchos puntos, pero creo que es un buen complemento a la guía que ha hecho isvar hace unos días: aquí


ⓉⓊⓉⓄⓇⒾⒶⓁ 2023 by Geston
Dos semanas con Sokker


Les presento una creación que es la respuesta a las preguntas de los jugadores principiantes que todos nos encontramos con demasiada frecuencia. Es una respuesta a la falta de un tutorial sensato y reglas obsoletas. Describe un escenario hipotético para un nuevo jugador. Esta destinada a abordar con fluidez los problemas que impregnan el juego. No tiene sentido escribir sobre diferentes mecánicas por separado cuando hay tantas dependencias aquí.

No es un compendio de conocimientos, sino un toque de todo, aunque espero que de forma suficientemente detallada.
Tenga en cuenta que el texto está dirigido a jugadores principiantes. Tal vez podría evolucionar.

Gracias de antemano por sus comentarios y señalar posibles errores. Espero que disfrutes leyéndolo.


Como introducción

En nombre de la comunidad de Sokker, ¡te damos la bienvenida a este divertido juego en línea! ¡Nos alegra que esté asumiendo este difícil desafío! No nos andaremos por las ramas, pero intentaremos darte a conocer los secretos del juego junto con sus múltiples ventajas.

Puede que no lo sepas, ¡pero Sokker se acerca a su vigésimo cumpleaños! Es mucho tiempo, y el juego ha tenido altibajos en su historia. De decenas de miles de usuarios, a años de estancamiento en el desarrollo que llevaron a Sokker al abismo. Sin embargo, no ha llegado el final, sino a los cambios. Las actualizaciones introducidas refrescaron el título con bastante lentitud y revolucionaron algunos de sus aspectos. En general, no es perfecto, pero ha mejorado lo suficiente como para decidir escribir esta guía sin temor a que sea una pérdida de tiempo. Con la esperanza de que seamos más, porque Sokker es un juego con cimientos en la comunidad.


Expectativas vs realidad

Para evitarle la decepción, hablemos primero de algunas cosas. Este no es un juego fácil, rápido y "divertido". Aquí no harás algunas transferencias, tácticas geniales, y luego, después de algunos partidos, jugarás por la copa nacional. Para bien o para mal, Sokker presenta un nivel de dificultad bastante alto en comparación con otros juegos de este tipo.

Comencemos con el hecho de que comenzando en España, competirás desde el cuarto nivel de liga, y los tres niveles superiores tienen 156 equipos que están más arriba en la jerarquía. Una sola temporada dura 13 semanas (¡3 meses!) y consta de 22 rondas de liga. ¡Compites en ligas de doce equipos y no es difícil adivinar que la promoción no es para todos! Empezaremos con 250.000€ con los que no te volverás loco. Tu gallinero, erm... me refiero al estadio, no dará frutos pronto. Lo más probable es que todos los jugadores que recibiste al inicio sean aptos para el despido, y tengas que esperar semanas o incluso meses para que surtan efecto los entrenamientos.

¿Sigues aquí? Si es así, genial, tal vez este sea el juego para ti. Por lo menos así lo espero.

Porque gracias al hecho de que Sokker no es fácil, ¡no se vuelve aburrido demasiado rápido! Basado en gran medida en el aspecto social, es incluso adictivo. ¡Así como la competencia es adictiva, ya sea a nivel de liga o en torneos amistosos, arcade y terminando con selecciones! Hay meses de emociones positivas y negativas por delante. Victorias y derrotas, ascensos y descensos, duelos tácticos, nacimiento de estrellas y lesiones que dificultan el desarrollo, batallas de fichajes y muchas cosillas más.


Con qué NO empezar

Es fácil cometer errores al principio cuyas consecuencias pueden seguirte durante semanas. Por lo tanto, hemos preparado una breve lista de puntos con lo que no se debe hacer:
- No comience una escuela de juveniles - puede suponer una pesada carga para el ya pequeño presupuesto del club.
- No amplíes el estadio - un estadio más grande no significa más ingresos. Además, los fondos disponibles no permitirán la construcción de nada sensato. El dinero se gasta mejor en otra parte.
- No coloque césped nuevo - sólo lo hará cuando pueda permitirse el mejor césped de inmediato.
- No utilices el buscador de entrenadores - en las listas de transferencias los encontraremos mucho más baratos.
- No compre jugadores de inmediato - primero aprenda los conceptos básicos del juego para saber a quién vale la pena traer al club.

Y por donde empezar...

En Sokker, todo tiene su lugar y su tiempo: debe hacer que sus acciones dependan de ello. En la esquina inferior izquierda de la página, verá la hora y la fecha, el número de la temporada actual y la semana (numerada del 0 al 12). Además, hay algo así como un calendario en Vista Global, donde puede ver los eventos que tienen lugar en cada uno de los siete días de la semana actual. Entonces, ¿cómo es la Semana Sokker?
- Sábado - día de actualización financiera - los jugadores y el personal reciben sus salarios, el club asume los costos relacionados con el mantenimiento del estadio, la escuela de juveniles y recibe el ingreso de los patrocinadores. Además, se juegan los partidos de las selecciones nacionales y los jugadores plus podrán jugar partidos arcade.
- Domingo - Hay una jornada de liga.
- Lunes - nuevos fans se unen al club de fans (¡o lo dejan!) y los jugadores plus podrán jugar partidos arcade.
- Martes - hay un partido de la liga junior (siempre y cuando tengas un equipo de juveniles y le hayas inscrito).
- Miércoles - Otra jornada de liga.
- Jueves - resumen del entrenamiento - ¡Puede que te sorprendas, pero este día puede ser más emocionante que los partidos de liga! Además, los jugadores plus podrán jugar partidos arcade.
- Viernes - Se juegan las rondas de copa. En caso de que tu equipo no participe podrás jugar un partido amistoso.

Además de estos eventos, hay otros eventos que son menos relevantes para el usuario novato y los omitiremos en esta etapa. De trece semanas, solo once están ocupadas de esta manera estándar. La primera y la última semana de la temporada se rigen por leyes ligeramente diferentes.
Y aunque la semana de Sokker comienza el sábado, para la mayoría de los jugadores la semana termina y comienza el jueves, en el entrenamiento. ¡En la siguiente parte descubrirás por qué!

Seguimos…

La mecánica del entrenamiento está íntimamente relacionada con el desarrollo de los partidos y el calendario. Para entenderlo, por el bien de la ciencia, supongamos que hoy es jueves. No te interesa el informe de entrenamiento de la mañana, es un resumen de la semana anterior y recién estás comenzando el juego. El viernes es la fecha límite para jugar partidos amistosos, ¡es mañana! ¡Recuerda, puedes programar un partido amistoso hasta la actualización de la madrugada del viernes a más tardar! No dudes en buscar un rival (Oficina -> Amistosos), tienes tiempo para ello todas las semanas a partir del sábado. Pero, ¿necesitas programar un amistoso? ¡Definitivamente sí! A pesar del riesgo de lesión de alguno de nuestros jugadores el partido amistoso significa dinero de las entradas, la oportunidad de mejorar/empeorar la clasificación del ranking (esto no debería importarnos) y, lo más importante, el entrenamiento! Aprende el principio fundamental de Sokker: quien no juega, no entrena.
Los minutos cuentan más en un partido de liga o copa, menos en un partido amistoso. También obtienen entrenamiento adicional a los representantes para partidos internacionales oficiales, aunque será complicado que tengas uno al comenzar en el juego. Los partidos arcade no tienen impacto en el entrenamiento. Cuantos más minutos haya jugador un jugador mejor, ¡pero tampoco significa que el jugador tenga que jugar todos los partidos de la semana de cabo a rabo! Hay ciertos límites que, si se superan, dan como resultado una exposición innecesaria del jugador a lesiones. Todo depende de la estrategia de entrenamiento que se adopte para un jugador determinado y para todo el equipo. Por ejemplo, 90 minutos de un partido de liga a la semana pueden ser suficientes para un entrenamiento efectivo.

consejo
Para maximizar sus ganancias de un partido amistoso, debe elegir sabiamente a sus oponentes. Ignora la puntuación y los puntos de clasificación. Al elegir al rival más fuerte (lo más alto posible) entre los 3 primeros de su liga, se asegurará un ingreso sólido.
Juega amistosos solo en el sistema de liga. El sistema de eliminatorias significa tiempo extra y penalizaciones en caso de empate. Los minutos extra NO aumentan la efectividad del entrenamiento, ¡pero aumenta el riesgo de lesiones!


Entrenamiento no es igual a entrenamiento

En Sokker distinguimos tres tipos de entrenamiento: avanzado, de formación y general. Es fácil perderse en él al principio. Cuando entras en la pestaña de Entrenamiento verás dos columnas de entrenamiento: formación y avanzado. A primera vista, no tienen nada de especial, salvo que los jugadores añadidos a un entrenamiento avanzado reciben una bonificación de eficiencia del 50% sin tener que jugar ningún minuto. Parece que el jugador de la derecha, gracias a la bonificación, necesita menos minutos para lograr una alta eficiencia que el jugador de la izquierda en la columna de entrenamiento de formación. De hecho, es cierto, pero hay un gran PERO aquí. La eficiencia es solo un porcentaje de la cantidad máxima de puntos de entrenamiento que un jugador puede recibir en un entrenamiento dado (formación o avanzado), ¡y el entrenamiento en formación otorga muchos menos puntos de entrenamiento que el entrenamiento avanzado! Por lo tanto, incluso cuando un jugador logra el 100 % de efectividad en el entrenamiento en formación y su hermano gemelo el 100 % en el entrenamiento avanzado, ¡este último logrará resultados 3-4 veces mejores!
También mencionamos el entrenamiento general, que se encarga del resto de habilidades no entrenadas. Cada jugador, además de la habilidad desarrollada en formación o entrenamiento avanzado, recibe entrenamiento en el resto de habilidades en una escala más pequeña, lo que llamamos entrenamiento residual. Hablaremos más sobre esto en la parte de los asistentes.

¿Entrenamiento para quién?

Ya sabes que el único entrenamiento sensato es el avanzado, y el entrenamiento en formación es solo una fracción simbólica. También es lógico que la edad tenga un gran impacto en la rapidez con la que se desarrollará un jugador y por supuesto es importante talento: el parámetro oculto de un jugador, que determinamos en función de la frecuencia con la que alcanza niveles posteriores en una habilidad determinada (los llamados saltos). El nivel de habilidad en sí mismo también afecta el salto: cuanto mejor esté entrenado el jugador (por ejemplo, al pasar) más semanas necesitará para alcanzar el siguiente nivel superior. Leíste bien, ¡semanas! Un jugador más talentoso puede alcanzar los siguientes niveles de habilidad después de dos o tres semanas, y el más alto en cinco, seis semanas o incluso más (¡recuerde la edad!). Del mismo modo, un jugador menos talentoso necesitará más tiempo para desarrollarse, si es que tiene esa oportunidad. Tu cabeza es deducir si un jugador tiene talento en base al entrenamiento, y vender o incluso despedir a los menos prometedores.
¿Quién es la mejor persona para designar para el entrenamiento avanzado? La respuesta parece trivial: ¡los jugadores más jóvenes y talentosos! Los buscaremos más tarde, preferiblemente diez, porque esa es la cantidad de lugares que tenemos en el lado derecho.


Formaciones

Pero eso no es todo, no te puedes perder el cuadro "Programar entrenamiento del equipo" con las formaciones de campo disponibles en el juego: POR (porteros), DEF (defensores), MID (centrocampistas) y ATT(atacantes). A cada formación se le puede asignar solo una habilidad que se desarrollará en los jugadores asignados a esta formación. Si, por ejemplo, configuramos la formación DEF para entrenar velocidad, entonces todos los jugadores con la formación DEF seleccionada junto a su nombre y apellido recibirán puntos de entrenamiento en la gran mayoría solo por velocidad. Cada formación puede entrenar una habilidad diferente, pero no hay nada que impida que algunas formaciones, o incluso las cuatro, entrenen exactamente lo mismo (solo es cuestión de si tiene sentido y cuándo).
En la propia pestaña de entrenamiento, no hay límites en el número de jugadores asignados a la formación seleccionada. Si quieres, puedes asignar a todos una formación POR, incluso si tienes veinte jugadores. Sin embargo, no todo el mundo se entrenará porque, como escribimos anteriormente, ¡quien no juega, no entrena! La única restricción será la posibilidad de colocar jugadores en los partidos. El ejemplo de los porteros muestra que en tres partidos (amistosos y dos de liga) acumularás un máximo de 270 minutos con porteros. Usando los cambios, puede dividir este tiempo entre hasta nueve porteros, pero una cantidad tan pequeña de minutos (30) tendrá un impacto negativo en la efectividad del entrenamiento.

Alineación en relación a entrenamiento y sus límites

Ya es viernes y tienes por delante el ansiado primer partido. Puede configurar la alineación haciendo clic en "Ajustes" en la pestaña Vista Global o en la pestaña Temporada. Configure el escuadrón de manera intuitiva, los nombres de las habilidades reflejan hasta cierto punto las que son útiles para cada jugador. llegaremos a una descripción detallada más adelante. Mientras tanto, junto a los nombres, ¡tenemos formaciones para elegir de nuevo! Aquí es donde decidimos la demarcación con la que el jugador jugará sobre el terreno de juego. También es de gran importancia en el contexto de la formación. Si, por ejemplo, a Jan Kowalski en la pestaña Entrenamiento le asignas una formación DEF y él juega como MID en un partido, ¡los minutos de ese partido no contarán para su entrenamiento! No te preocupes, sin embargo, tal error te puede pasar a ti, nada está perdido. Hay dos formas de salir de una situación tan desfavorable. Primero - en la pestaña de entrenamiento, corrige la formación de Jan Kowalski - cambia de DEF a aquella con la que apareció en el terreno de juego - MID, verás que los minutos que faltaban anteriormente aparecerán en la columna "Partidos" y el porcentaje de efectividad aumentará. Tiene tiempo para hacer ese cambio hasta el entrenamiento mismo, es decir, el jueves por la mañana. La segunda opción es jugar otro partido con este jugador en formación DEF, perderá los minutos del partido como MID, pero contará los del partido en el que jugó como DEF. Tú decides qué es más rentable.
Al configurar la alineación, también encontrará los límites de jugadores asignados a una demarcación determinada. Si bien no es de extrañar que solo pueda haber un portero en el campo, recuerda que puede haber un máximo de cinco defensas, cinco centrocampistas y tres delanteros. El número de jugadores por encima del límite en una de las alineaciones se le comunicará con un marco rojo alrededor del campo de selección de demarcación para el jugador en la alineación para el partido. En teoría, sin embargo, puedes jugar con hasta diez defensores con un "comando" DEF, pero esto tiene consecuencias bastante desagradables. Todos los jugadores que participan en dicho partido estarán "distraídos" y los minutos acumulados en el partido no cuentan para el entrenamiento.
(edited)
2023-03-22 16:40:02
Dinero, dinero, dinero

El amistoso del viernes quedó atrás, si escuchaste los consejos sobre elegir un rival fuerte, probablemente el resultado no fue muy favorable. No te preocupes, espero que no tuvieras lesiones (más sobre las lesiones más adelante). Lo importante lo encontrarás en la pestaña Secretaría: “El equipo jugó un partido. El ingreso por venta de entradas fue de 24.331€”. Y ese es el punto, para un principiante es un ingreso bastante decente. Pasa la noche y en la madrugada del sábado durante la actualización, se lleva a cabo la actualización financiera en el juego. Tus entrenadores reciben un salario, el estadio no se limpia solo, el entrenador debe tener algo para beber y también trajo a sus colegas (personal). Los patrocinadores hacen su pago semanal y de alguna manera salvan a tu club. No sé, ¿tal vez por lástima? Pero en serio – controle el balance semanal de sus cuentas, porque de él dependerá la contratación de un mejor personal. Los sueldos de los jugadores también pueden mermar la cuenta del club, hay que tenerlos en cuenta sobre todo al principio.

Echemos un vistazo:
- Los patrocinadores abonaron al club un total de 39.380€.
- El club ha tenido gastos de mantenimiento del estadio por valor de 1.875€.
- Los gastos en salarios de entrenadores ascienden a 35.850€.
- Los gastos en salarios de jugadores ascienden a 18.000€.
Agregamos el partido amistoso del viernes:
- El equipo jugó un partido. Los ingresos de las entradas ascendieron a 24.331€.
Y… ¡Tenemos 9.486€ de beneficios! Y este es solo el segundo día, aparte de posibles transferencias, no hay más gastos de "sistema" en la semana. ¡Felicidades! Te estás haciendo millonario.
El sábado no pasará nada interesante. Si desea consultar la pestaña Mundo -> España, ¿quizás uno de los equipos nacionales está jugando su partido? ¡alegría!
¡Recuerda que a partir del sábado puedes buscar rival para el partido amistoso del viernes! Pestaña Oficina -> Amistosos.

La liga no perdona

¿Descansaste bien? Domingo por la mañana, hora de un café. El equipo cuenta contigo y quedan pocas horas para el partido, tienes que actuar. En Sokker el mercado de fichajes está abierto todo el tiempo, esta noticia es la salvación para ti. Esos cabrones que te robaron ayer por 18.000€ no sirven para nada, hay que hacer algo al respecto. Si bien el rival del viernes fue bastante sólido, en la liga más baja solo algunos equipos tienen dueños "humanos", el resto de los equipos son bots débiles. Estás de suerte, hoy y el miércoles jugarás partidos contra bots, por lo que existe la posibilidad de evitar la vergüenza. Te enfrentarás a un dilema sobre cómo construir tu equipo. Puede depender de la forma de entrenamiento elegida, de los objetivos que te propongas: ¿promoción, mantenimiento? Tranquilo, no descenderas de la liga más baja, en realidad ascender puede ser una posibilidad, aunque justo al principio del juego puede que no sea una buena idea. Márcate un objetivo mínimo para estar más alto en la tabla de la liga que cualquier bot al final de la temporada.

Transferencias

La composición debe completarse, por lo que saltamos a laTransferencias. Tienes un pequeño margen en tu cuenta, no es mucho, así que tienes que ser razonable. La suerte te favorece porque el fin de semana es un buen momento para ir de compras: el mercado está "impulsando" con vida después de la promoción de los canteranos de las escuelas de juveniles el pasado jueves. Verás jugadores altos, bajos, gordos y delgados… Y no, esto no es importante al menos por ahora. Entonces, ¿a quién deberías comprar? Analicémoslo inicialmente en términos de posición y busquemos un abuelo con un salario decente, hasta 6,250€. Describiremos las habilidades necesarias de los jugadores en forma de porcentajes. Y no pagues de más, ponte un límite máximo de 12.500€ por jugador.

Portero [POR] - la habilidad más importante: portería (55% de la evaluación total de habilidades para el puesto). La segunda habilidad más importante es la rapidez (30% de la evaluación total de habilidades). La rapidez es buena para que se mueva rápidamente a los balones que se le han escapado a los defensores. Finalmente, una habilidad terciaria para los porteros es pase: asciende al 15% de importancia en un portero. Es adecuado poner el balón en juego con pases precisos: pase (15%). ¡A continuación se muestra un portero de la lista de transferencias por el que nadie está dando ni un euro en este momento! Este o un candidato similar es el comienzo perfecto para la inversión.

Joe Portero
Edad: 28 años, salario 60.000€.

Condición formidable [11] Portero formidable [11]
Rapidez increíble [13] Defensa débil [4]
Técnica débil [4] Creación débil [4]
Pases sólido [8] anotación débil [4]

Defensor [DEF]: ¡No se puede dejar escapar al atacante! La habilidad más importante es la defensa (40%). La segunda habilidad más importante es la rapidez (30%). Estas son dos habilidades clave. Hay otras tres habilidades que tienen valor -en menor medida, pero también son importantes: creación (10%) -para que tome decisiones rápidamente y no juegue innecesariamente con el balón en la línea de defensa, técnica (10%) - afecta la recepción limpia y el control de un balón suelto o pase, especialmente cuando rebota se vuelve peligroso, y pases (10%) - conducir con precisión el balón hacia los mediocampistas.

Joe Defensa
Edad: 31 años, salario 4.900€.

Condición Excelente [10] Portería terrible [1]
Rapidez destacado [12] Defensa increíble [13]
Técnica buena [7] Creación aceptable [6]
Pases excelente [10] Anotación aceptable [6]

Mediocampista [MID] - Debe tomar las decisiones correctas y hacerlo rápido: Debido a esto, la creación es la habilidad más importante (30%). El segundo atributo más importante para un centrocampista es el pase (25%). Otras habilidades importantes incluyen: habilidad para recibir el balón y velocidad de regate: técnica (20%). La rapidez siempre tiene valor (15%). Dependiendo de tu necesidad de él, defensa o anotación puede ser (el otro 10%) útil.

Joe Centrocampista
Edad: 29 años, salario 3.000€.

Condición formidable [11] Portería terrible [1]
Rapidez excelente [10] Defensa aceptable [6]
Técnica descatado [12] Creación formidable [11]
Pases excelente [10] Anotación regular [5]

Delantero [ATT] : las habilidades principales de un atacante incluyen: fuerza y precisión de los tiros a puerta: Anotación (30%). Recepción del balón y regate: técnica (30%). La rapidez, vuelve a jugar un papel importante en un jugador (30%) y… ¿defensa? Sí, gracias a la defensa, el atacante tiene la oportunidad de robar el balón del defensor si su técnica es baja: defensa (10%).

Joe Attacker
Edad: 30 años, salario 5.000€.

Condición formidable [11] Portería trágico [0]
Ritmo destacado [12] Defensa sólido [8]
Técnica excelente [10] Creación regular [5]
Pases aceptable [6] Anotación formidable [11]

De esta forma, contrataste a cuatro jugadores a un precio relativamente bajo. Ten en cuenta que cada uno de ellos tiene una gran condición, es una habilidad a la que no debe prestar atención en este momento. Notarás que va subiendo y un buen jugador después de algunas temporadas debería tenerlo al máximo, nivel formidable. El próximo partido viene pronto.

Palomitas (¡Hora del próximo partido!)

Alineación hecha, táctica elegida: 442, ha llegado la hora y puedes admirar a tus jugadores en acción. Literalmente, no todos los mánagers en línea tienen visor de partidos, y aquí están tanto en 2D como en 3D (solo usuarios PLUS). Hay 20 minutos de emociones por delante, no necesariamente positivas. Los defensores en situaciones seguras sacan fuera el balón, los centrocampistas tienen problemas para recibirlo y, cuando lo consiguen, el balón se va hacia un lado en lugar del delantero. El delantero dispara alto por encima de la portería en un mano a mano. En general, los jugadores corren de forma tan extraña que te preguntarás "¿este es el 442?"
El festival de handicap termina con un “aleatorio” 4-4. No siempre es así, tienes mucho trabajo por delante, también en la táctica. Mejores jugadores y mejores tácticas significan menos situaciones absurdas, pero esto sucede aquí incluso al más alto nivel. Esta es la esencia de Sokker, acostúmbrate.

Club de socios

Las emociones han disminuido y notas que recibes 11.163€ por un partido de liga. ¿Mucho menos que el amistoso? El rival era un bot, su club de socios es mínimo (200 personas) o nulo. La tuya no es mucho mejor, también 200 socios. Además, el estado de ánimo de la afición no es máximo, solo "están felices". Estos factores: el tamaño del club de socios y el estado de ánimo que prevalece en él, tanto para ti como para tu rival, tienen un impacto clave en la asistencia. El clima y los precios fijos de las entradas también tienen un impacto, discutiremos estos temas durante el recorrido por el estadio.
Es lunes - 8 socios nuevos adquirieron el carnet de socio esta semana- y el club recibe 1.000€ por ello. Cuantos mejores resultados consigas, más aficionados se unirán al club y esto se traducirá en mayor asistencia durante los partidos. Sin embargo, en el momento en que el número de seguidores comience a acercarse a un cierto límite (las consecuencias de los buenos resultados), comenzarán a requerir un ascenso; de lo contrario, los buenos resultados pueden no ser suficientes y los fanáticos comenzarán a darle la espalda al equipo y se irán. el club de socios de mal humor.

Juniors, jóvenes

El martes es el día en que los juniors saltan al campo. Los partidos se juegan en una liga sin demasiada importancia. De todos modos, no debería importarte, porque no tienes juniors y es mejor no esforzarte en su entrenamiento ahora mismo. Sin embargo, nada se interpone en el camino de fichar jugadores jóvenes en el mercado de fichajes y formarlos como parte del primer equipo. Todavía no puedes tirar el dinero, pero eso no es un problema. Un jugador joven que parece un holgazán puede desarrollarse bien y ganar mucho valor. Deberías poder comprar jugadores de 17-18 años por casi nada, con habilidades algo más bajas de los que obtuvo al principio.
Con los jugadores jóvenes, la situación es mucho más complicada y su perfil debe coincidir con la demarcación que estableces. Si entrenas a defensores con velocidad, es mejor si el jugador ya tiene una defensa entrenada y solo mejorarás su velocidad. ¿Quieres desarrollar la técnica con asistentes? Asegúrate de que ya tengan rapidez, creación y pases. ¿El delantero aprenderá a tirar? Bueno, la técnica deben desarrollarse un poco mejor que la rapidez y anotación.
¿Fácil? No necesariamente. Lo siento, pero aún no podrás permitirte un entrenador principal que realice un entrenamiento tan variado, debe comenzar con algo más simple (más barato).

Personal y formación

Seguramente, el personal que recibió al principio es totalmente apto para el despido (puede que alguno sea un asistente válido). Es hora de encontrar un entrenador principal y por ahora solo él. Tienes un ligero beneficio semanal en las cuentas y todo el personal anterior recibió un salario superior a 35.000€. Con ese dinero, sería una buena idea encontrar un solo entrenador principal con tantas habilidades sobrenaturales como sea posible. Al principio, le dijimos que no buscara un entrenador usando la búsqueda de entrenadores, ¡recuerda eso! Utiliza el mercado de fichajes: allí van los entrenadores despedidos. Los salarios dentro de estos límites son pagados por entrenadores increíbles/brillantes (nivel general) y dicho entrenador debe tener dos o tres habilidades sobrenaturales. ¿Por qué es tan importante? Las habilidades de entrenamiento para los jugadores solo tienen sentido si el entrenador principal tiene las habilidades sobrenaturales correspondientes. ¿Quieres entrenar la rapidez de los defensores? ¡Asegúrate de que el entrenador principal tenga una rapidez sobrenatural! Es bastante simple.
Por lo tanto, debe encontrar el entrenador adecuado y, con su ayuda, puede adaptar el entrenamiento para el que comprará jugadores al final. ¿Algunas ideas? Le daremos un ejemplo.
La rapidez es una habilidad necesaria en cualquier demarcación, así que trata de conseguir un entrenador con una rapidez sobrenatural. También puede tener una técnica sobrenatural y, por ejemplo, pases. Salario alrededor de 30.000€ por semana. Gracias a un entrenador de este tipo, puedes entrenar fácilmente a defensores, centrocampistas que ya tienen un cierto nivel de creación y técnica, y delanteros que carecen de rapidez. Incluso los porteros entrenarían la rapidez que necesitan.
2023-03-22 16:40:39
Fin de semana, principio de semana

El miércoles hay otro partido de Liga, el mercado de fichajes está prácticamente vacío, por lo que no hay refuerzos. En el partido anterior venciste al bot, aunque por suerte 2:1. En un momento, la puja del entrenador termina y ganas también al jugador que te ayudará a mejorar tu club. Entrena mañana, pero no tienes a quién entrenar, así que...

Consejo:
Si no necesita un entrenador para el entrenamiento del jueves, o ya es jueves, viernes después del entrenamiento, ¡no firme un contrato con él! La firma del contrato supondrá que el sábado se llevará el sueldo innecesariamente. Tienes una semana para firmar el contrato, así que hazlo el sábado como muy pronto. De esta manera, ahorrarás en el salario de un entrenador. Además, recuerda tomarte un tiempo libre después del entrenamiento del jueves, pero no más tarde del viernes. Deshágase de los miembros del personal innecesarios antes del sábado para no pagarles el doble de salario (desasignar a un entrenador no los despide automáticamente; después de desasignar a los entrenadores predeterminados incorrectos, debe hacer clic en ellos en la página de entrenamiento y luego despedirlos). Es un proceso de dos pasos).

El jueves es el momento del entrenamiento, que esta vez aún no te trae ningún resultado. Afortunadamente, acabas de despedir a un cuerpo técnico débil y el sábado llega un nuevo entrenador. ¿Qué pasa con los jugadores? En muchos clubes se firman contratos con juveniles formados en canteras, pero muchos de ellos no encuentran el reconocimiento a los ojos de sus dueños y hoy los pondrán en el mercado de fichajes. Esta es una oportunidad para ti, las subastas duran dos días, así que el sábado y el domingo es el momento de buscar jóvenes que se ajusten a tu plan de entrenamiento.

Al igual que los entrenadores, se deshizo de todos los jugadores, excepto de los cuatro "pilares" que compró en el ejemplo anterior (nuestros jugadores Joe). Buena decisión porque no les pagas el sueldo el sábado = te ahorras algo de dinero. Solo que... hoy es viernes, tal vez no tengas suficientes jugadores y probablemente pierdas. No son malas noticias, los fanáticos vendrán al estadio de todos modos y el dinero de las entradas se acreditará en su cuenta. El rival también estará contento, porque sin jugar un partido, cada uno de los jugadores que él designe dispondrá de 90 minutos de tiempo de entrenamiento sin riesgo de lesión. ¿qué? ¿Otros 25.000€?

El sábado vuelves a estar en balance positivo, los patrocinadores pagan un poco más que antes y has ahorrado en salarios. Faltan casi dos días para el partido del domingo, ¡úsalos para ir de compras! Intenta completar tus filas de entrenamiento avanzado con diez jugadores jóvenes para entrenamiento avanzado, no desprecies a los jugadores mayores que pueden ayudar a luchar por el resultado.

no siempre es fácil

Es bueno que hayas logrado comprar al menos siete jugadores jóvenes. Junto a los cuatro mayores adquiridos anteriormente, tiene un once para el partido liguero del domingo fuera de casa. En términos de habilidades del jugador, también se ve mejor, ¡así que por la victoria! Pero ¿cómo...?! ¿0:4? ¿Que pasó aquí? Por primera vez tus sueños han sido brutalmente pisoteados. Y a pesar de que te sientes triste, con ganas de dejar este juego, no fue una sorpresa en absoluto. Esta vez, tu oponente era un humano que quizás solo tenía jugadores un poco mejores, pero mirando las estadísticas en el reporte, ¡estaba haciendo trampa! Bueno, ¿por qué?, el dibujo que muestra las tácticas es tan diferente que seguramente no lo has visto entre las tácticas disponibles para elegir al configurar la alineación para el partido.
Le diremos qué hacer: ¡comienza a "hacer trampas" tú también!

Tácticas: ¡donde Sokker realmente brilla!

El editor de tácticas es lo que hace que Sokker sea único entre todos los entrenadores de fútbol. Esta es una herramienta que permite, entre comillas, "hacer trampa". Ya has visto que las tácticas estándar/predeterminadas son caóticas e ineficaces. Si quieres tener éxito incluso en el nivel más bajo de la liga, debes construir tus propias tácticas y créeme, no es difícil componer una mejor que cualquier predeterminada. No faltan las tácticas sokker en YouTube (https://www.youtube.com/v/HEofFjwnkls&list=PLO7d0T89_6BevCv70Fb-Nm-s79sFbSXfI), pero le recomendamos que cree las suyas propias desde cero; esta es la única manera de dominar esto. Potente utilidad.

¿Cómo hacerlo? Puedes encontrar el editor en la pestaña Entrenamiento -> Tácticas. De trece tácticas estándar, puede elegir una que le sirva de base para crear una nueva. Simplemente ingrese el nombre y haga clic en "Crear" para generar una copia de la táctica seleccionada. Un vistazo al campo: un campo pixelado con diez hombres de Minecraft dispersos. Pensarás -nada difícil- cuatro en defensa, un centrocampista defensivo entre líneas, un creador, dos extremos y dos delanteros, ¡listo! Bueno, ¡ahora lo voy a arruinar! Vamos a verter un balde de agua fría sobre tu cabeza ahora. En el medio del campo también hay una bola blanca que se puede mover a cada uno de los treinta y cinco sectores del campo. Eres un jugador inteligente, así que entiendes el punto, la posición de los jugadores cambia dependiendo de dónde esté la pelota en el campo. Está más cerca de su objetivo: asegure la espalda, ataque con el costado, use la banda, en el área de penalti del oponente, duplique sus posiciones de ataque. Las soluciones tácticas también dependen de las habilidades individuales de tus jugadores y los de tu oponente. Hay una gran cantidad de posibilidades, esto es ajedrez de fútbol y los mejores se superan en ideas de cómo sorprender al rival y al mismo tiempo no ser sorprendidos. Puedes pasar muchas horas en el editor y, después de más de una partida, descubrirás que una versión mejorada y mejorada de tus tácticas será increíblemente más útil. Cometerás errores, los verás desarrollarse y luego reusarás tus tácticas existentes mejorándolas con el tiempo.

Comience con la configuración 442 o 532, no le diremos mucho más, no obtendrá nada listo aquí, solo sugerencias. Simplemente que jugar con tres atrás es peligroso desde el principio. No tenga miedo de jugar con defensores rápidos y atrapar a su oponente en trampas de fuera de juego (¡pero recuerde! Un oponente no puede estar fuera de juego si los diez jugadores de campo están más allá de la línea media). Mantén la defensa uniformemente en línea, los carrileros no son populares aquí, ¡pero siempre puedes experimentar! Asimetría, un solo extremo funciona bien en medio campo y ataque. Practica, la liga más baja es el mejor lugar para probar soluciones tácticas, porque una vez que asciendes los rivales no tendrán piedad, ¡tienes que estar listo!

no puedo esperar...

Faltan 3 días para el próximo partido, el miércoles de nuevo un rival con un dueño al timón y no puedes esperar a probar una nueva y brillante táctica. Lunes: aburrimiento, catorce personas se unieron al club de fans, genial, recuerda, participación y esas cosas. Martes - aburrimiento. Miércoles - aburrido hasta la noche. Y bueno, cuida a tu pareja o ayuda a tu madre, y no te quedes solo en un nicho de juego online. Pero si es más fuerte que usted, también puede navegar por el TL (transferencia) fuera del fin de semana, el tráfico en el mercado es menor, la actividad de los usuarios también es propicia para las compras en oferta. Si te gusta, visita el foro, créeme, encontrarás un gente como tú en todos los niveles. Y el partido está cerca, cada vez más cerca, se siente que las gradas detrás de la portería, las 500 butacas de este estadio se llenarán, las bengalas arderán...

Estadio

Al principio lo llamamos gallinero, porque no hay que engañarse, 3100 lugares no impresionarán a nadie. También te recordamos que no lo actualices en esta etapa del juego. Si realmente quieres tirar algo de dinero, lo primero en lo que te recomendamos invertir es en césped. Deje que "Césped ángel sembrado por DivineGrass" florezca en su estadio por solo 125.000€. ¿Quién prohibirá a los pobres vivir ricamente? Este es un gasto único y solo con el mejor césped te olvidarás del mantenimiento, el césped se regenerará solo. Además, una mejor calidad del césped significa menos riesgo de lesiones. Solo relájate, puedes esperar, la decisión es tuya, pero no te apresures hasta que sientas que los diez jugadores jóvenes que entrenas ya tienen algún valor y vale la pena protegerlos.
Centrémonos en los precios de las entradas, porque el partido acaba de empezar, no sabrás el resultado hasta su final, pero la oficina ya muestra los ingresos del día del partido. Tu oponente es mejor que el partido anterior, pero tu recaudación termina siendo aún menor. ¿Por qué? No has cambiado los precios de las entradas y en "Studio TV" notarás que esta vez llueve mucho sobre el estadio. Esto disuadió efectivamente a los fanáticos de venir al estadio. Antes de cada partido en tu propio estadio, puedes consultar la previsión meteorológica en "Studio TV" y, en caso de condiciones meteorológicas desfavorables, reducir el precio de las localidades. Hay una manera de no preocuparse por el clima en absoluto: cubrir la tribuna, pero no podrá permitírselo en el corto plazo. También debe saber que los fanáticos prefieren los asientos a las bancas y bancas antes que terrazas.
No existe una fórmula conocida para calcular el precio óptimo de las entradas. Todo lo que tienes que hacer es sentir, tal vez tomar algunas notas, para que en el futuro en un partido con un rival de fuerza similar y en condiciones climáticas similares, puedas ajustar los precios. Los precios correctos son aquellos cuando el estadio está casi lleno. Entonces sabes que con un precio más bajo no habría asientos libres y perderías dinero de los aficionados que no llegaron al estadio. Un precio demasiado alto significa menos asistencia y menos dinero.
Y al igual que con el césped, no juegues a medias, pasarán algunas semanas (nota del editor: más bien una o dos temporadas, si estás empezando) y ahorrarás dinero para la primera expansión. No te molestes en construir terrazas o bancos, ¡ve directo a los asientos! Luego comience con un lugar vacío a lo largo de la línea lateral y construya, preferiblemente a la vez, 4000 lugares o más, según sus fondos.

Dos partidos, dos historias diferentes

El domingo maldijiste y casi tiraste al gato por la ventana de la planta baja, pero hoy orgullo, pecho estirado y sin demasiado esfuerzo. Le ganaste a Brajan 2:0, bueno, una obra maestra táctica, ¿por qué ser demasiado modesto? Puedes irte a dormir satisfecho, porque si te acuestas más temprano, te levantarás más temprano para ver los efectos del primer entrenamiento real. Para estar seguro, basta con mirar el informe del partido y la pestaña Entrenamiento, comprobar las demarcaciones de los jugadores y los porcentajes acumulados de... eficacia. La mayoría de tus jugadores jugaron dos partidos de liga y tienen un 100% de rendimiento precioso de entrenamiento avanzado, sabes que no podría ser mejor. Pero espera, uno tiene un botiquín de primeros auxilios y un número entre paréntesis: ¿34?
Este es el número de días, el tiempo estimado para que el jugador se recupere por completo. Así se rompen las carreras futbolísticas, nunca se sabe si este jugador pudo haber formado a otro Messi, como máximo a Neymar. Un jugador lesionado, a pesar de los minutos acumulados, no entrena (nota del editor: a menos que su tiempo de baja sea de siete días o menos), por lo que es una pena que un inválido como este desperdicie su lugar en el entrenamiento avanzado, mejor que alguien tome su lugar. Una vez más admiras el resultado en el informe del partido y hay una segunda lesión... Las lágrimas te presionan los ojos y haces clic en el nombre del jugador con un dedo tembloroso y ves... una lesión leve. ¡No son tan malas noticias, un jugador con una lesión leve puede entrenar! Una lesión menor es cuando el jugador tiene menos de una semana para estar en recuperado.

Asistentes

Estás terminando poco a poco la segunda semana y viendo el informe de entrenamiento del jueves (Entrenamiento -> Primer equipo) empiezas a entender por qué este es el día más importante de la semana para muchos jugadores. ¿O incluso está decepcionado con él porque cuántos de sus jugadores han desarrollado sus habilidades? ¿tres, cuatro? ¡Después de todo, a ese ritmo, estos pavos se jubilarán antes de que se desarrollen!
En primer lugar, por el momento no existe la jubilación. Ni los jugadores ni los entrenadores acuden a ella a menos que tú mismo los despidas. En segundo lugar, podrías haber tenido mala suerte y algunas de las habilidades entrenadas tenían un valor "decimal" pequeño y, por lo tanto, se necesita más entrenamiento para "terminarlo", es decir, para registrar un salto. Y por último, en tercer lugar, recién estás comenzando el juego y solo hay un entrenador principal en tu plantilla, tienes enormes reservas en este campo. Recuerde que el entrenador principal tiene la mayor responsabilidad en el desarrollo del jugador a través del entrenamiento avanzado y de formación. El nivel de sus habilidades individuales también afecta la concesión de puntos de entrenamiento a las habilidades no entrenadas del jugador. De ahí los llamados saltos residuales del entrenamiento residual (o entrenamiento general; te encontrarás con la abreviatura "gt" más de una vez).
Mejores asistentes significan mejores efectos y más saltos de habilidades generales/no entrenadas. ¡Solo recuerda contratar no más de tres! Sin embargo, debes recordar el consejo anterior: no utilices el buscador de entrenadores, firma contratos con entrenadores subastados solo entre el sábado y el miércoles, ¡y ojo con el presupuesto! No es difícil contratar entrenadores que te lleven al borde de la bancarrota en unas pocas semanas. Por eso es tan importante hacer un seguimiento de su balance semanal. La cantidad de dinero que le queda de beneficio le indica qué personal puede pagar. En nuestra opinión, no debería tener problemas con el salario de tres asistentes de nivel excelente, que reciben hasta 6.250€ por semana cada uno.

Minutos (¿?)

Será una buena idea comprar a alguien para reemplazar a un jugador lesionado. Unos cuantos jugadores extra tampoco vendrán mal: la plantilla se está ampliando, ya tienes veinte jugadores y tres partidos por jugar. Todo el mundo necesita encontrar un lugar en el campo. Pero, ¿cómo asegurarse de que todos reciban una formación adecuada y eficaz? Es una práctica común alinear jugadores más jóvenes seleccionados para entrenamiento avanzado en un partido amistoso. 90 minutos de un amistoso les dará un 85% de eficiencia/entrenamiento. Si tienes la oportunidad, déjalos jugar al menos el final del partido de liga, al menos 22 minutos. De esta forma, la eficiencia alcanzará el 96%, lo que es un resultado bastante bueno. Los porcentajes subsiguientes aumentan muy lentamente y el riesgo de lesiones aumenta desproporcionadamente (ver el ejemplo anterior). Por tanto, jugar la mayoría de los minutos de los partidos de liga con los mayores, protegiendo así a sus hijos talentosos de posibles lesiones. Te recomendamos una calculadora de eficiencia de entrenamiento con la que podrás calcular con precisión el tiempo que debe pasar un jugador sobre el terreno de juego para conseguir la eficiencia deseada.
De nuevo, >> aquí << está esa calculadora.

Deterioro de habilidades (jugadores mayores)

Entrenamiento bien organizado, asistentes, minutos justos, no sirve de nada ante el paso del tiempo. Y aunque los jugadores no se retiran, no pueden desarrollarse indefinidamente. Por supuesto, puedes entrenar, pero ya sabes que cuanto mayor es el jugador, peores son los efectos del entrenamiento. Además, después de llegar a la edad de 30 años, un jugador puede perder habilidades aleatoriamente y simplemente volverse más y más débil de una semana a otra hasta que finalmente sea inútil. La excepción aquí es la rapidez, que se entrena más lentamente desde el principio y se puede perder antes, a partir de los 28 años. Incluso el entrenamiento avanzado no puede detener el proceso de envejecimiento, sino solo ralentizarlo un poco. Esta es la razón por la que casi nadie asigna personas mayores a un entrenamiento avanzado: es como nadar contra corriente.

¡Buena suerte!

La perseverancia y la paciencia seguramente serán útiles en este juego. En el título "dos semanas" obtuviste los conceptos básicos del juego, esperamos que los encuentres útiles en los próximos meses, e incluso años. El resto vendrá solo, gracias al foro, la experiencia, las transferencias. ¡A la batalla!
(edited)
2023-04-27 06:11:19
muchas gracias Sergiolo seguro que a mas de un nuevo les será muy util empezando por mí ;) !

gracias por ese trabajazo!
2023-04-27 19:31:36
Qué buena! Muchas gracias Sergiolo.
2023-04-30 12:06:52
Currazo crack! :)
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