Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Вопросы новичка

2017-04-24 23:54:16
Из правил:

Weight is calculated using Body Mass Index (BMI), which takes weight and height into consideration, where;
BMI = weight / (height*height)

The ideal BMI for a Sokker player is set to 23.75.


Индекс массы тела. Вес, деленный на квадрат роста. Оптимальное значение 23.75.
2017-04-25 09:33:13
Я бы на BMI в последнюю очередь смотрел, ну ускоряются чуть хуже легкие и тяжелые, ну уходит стамина чуть быстрее у тяжелых - на практике это все практически незначимо. Рост еще можно смотреть для тех позиций, где игра головой критична, хотя все равно влияет он очень слабо.
2017-04-25 12:46:53
Спасибо!
А подскажите еще, как узнать талант и опыт?
2017-04-25 20:04:53
С опытом все просто: открываешь навыки игрока, наводишь курсор на уровень тактической дисциплины, видишь уровень опыта и работы в команде. ТД=(опыта + командная работа)/2. Командная работа у заигрываемых игроков растет до уровня главного тренера. Соответственно, у игрока без опыта ТД не вырастет выше 9 даже с диванным тренером, а у игрока с максимальным опытом, но сидящего на скамейке - не упадет ниже 9.

А талант - специально сделан скрытой переменной, узнать можно, только если собирать данные, да и то приблизительно.
Тут 2 варианта:
1. Игрок в молодежке: талант - среднее количество недель на ап. Собираем данные об уровне игрока каждую неделю, получаем что-то вроде "4 3 3 4 4 4 4 5 6 5 6 6 6 6 7 7 6 8", кидаем сюда или в Excel - получаем что-то вроде 3.7, или 6.5. Разброс сильно мешает на коротких сроках, но чем дольше игрок в молодежке, тем точнее можно определить талант. Первые 1-2 недели обычно можно отбросить, там разброс огромный, +/-3 или около того.
Максимальный талант в Соккере примерно 3.0 с 16 тренером молодежки, если тренер слабее - надо делать поправку на его уровень. В туториале по молодежке была табличка, плюс еще график максимального таланта с польского форума:
9_____10_ _11__ _12__ _13__ _14__ _15__ _16__ _16,5
5,56__5__ _4,55__4,17__3,85__3,57__3,33__3,13__3,03
6,11__5,5__5,00__4,58__4,23__3,93__3,67__3,44__3,33
6,67__6__ _5,45__5,00__4,62__4,29__4,00__3,75__3,64
7,22__6,5__5,91__5,42__5,00__4,64__4,33__4,06__3,94
7,78__7__ _6,36__5,83__5,38__5,00__4,67__4,38__4,24
8,33__7,5__6,82__6,25__5,77__5,36__5,00__4,69__4,55
8,89__8__ _7,27__6,67__6,15__5,71__5,33__5,00__4,85

Примерно можно понять, насколько далек игрок от максимального таланта.

2. Игрок тренируется в основной команде. Тут - собирать статистику и потом сравнивать количество недель на ап в навыке с другими игроками аналогичного возраста/навыка. И помнить, что скорость тренится чуть дольше.

Для того, чтобы руками не собирать данные, есть программы-ассистенты, запускаешь их раз в неделю и таблички готовы:
SokkerViewer
Apollo
Sokker Organizer

Для браузера:
Плюс +
oSokker
SkUnk

Android: aSokker
iOS: Sokker Mobile
2017-04-26 17:09:07
Спасибо!
2017-05-02 21:30:35
кстати, такой вопрос. В соккере же нет левоногих и правоногих футболистов?
2017-05-02 21:53:16
нет
прива всем
вопросы
1.я тренирую 5ку защиты на разные навыки, постоянно суя туда нападающих, полузащитников (вратарей только туда не совал ещё) и разных других сомнительных личностей, которые могут играть на разных позициях..
вопрос - если предположим нападающий тренирует скил нападения на позиции защиты, это даёт какой-нибудь штраф к приросту скила, по сравнению с тем, если бы он тренировал нападение на позиции нападающего? м?

2.тактическая дисциплина не поднимается выше 8ки, хотя гоняю народ уже несколько сезонов (на самом деле 8ка это потолок, среднее значение 6-7).. почему так?

3.низкая выносливость (значение 0) влияет на качество тренировки?

4.качать выносливость вообще надо? и до какого значения?

5.форма упала у некоторых и постоянно чуток поднимается и опять дропается до нуля.. что с этим б делать?)

6.имеет ли значение продолжительность тренировки одного скила у команды (качаю один скил 2-3 сезона без перерыва)?
если - да, то какой оптимальный режим тренировки?

7.пас в одно касание начинает работать при каких величинах статы?

8.какие статы кроме скорости тренируются у всей команды одинаково?

9.стадион на сколько народа нужен на 1500-2000 фанов?

10.если молодёжка не играет, скил молодняка меняется от недели к неделе и как игры в молодёжке влияют на рост скила?

заранее спасибо за помощь, товарищи)
(edited)
В правилах в основном есть ответы.

1. Нападающим дает. Нападение быстрее всего тренируется на позиции ATT, полузащита и пас на позиции MID. Техника, защита одинаково хорошо тренируется на всех позициях (но полузащитников и защитников может быть до 5, а нападающих не больше 3-х).
Скорость тренируется у всех игравших (в том числе у вратаря), выносливость вообще у всех, в том числе запасных.

2. Тактическая дисциплина зависит от количества игр и минут в твоей команде, опыта игрока. От тренеров, от возраста (у молодых растет быстрее). Вообще не парься этим, сама потихоньку растет. Тренируй, заигрывай игроков.

3. Не влияет.

4. Если качать, то в межсезонье, когда один матч в неделю (она тренируется у всех игроков в команде). Но можно и не качать, она на фоновой тренировке потихоньку растет. Выносливость довольно быстро растет, так что у приличных игроков обычно у всех максимальная, т.е. 11.

5. Заигрывать игроков и надеяться.

6. Не имеет. Я, бывает, каждую неделю меняю тип тренировки. Но у меня тренер всесторонне развит, так то надо тренировать те навыки, которые хороши у главного тренера.

7. Рандом и вероятность + расположение адресатов паса и игроков соперника. Может с навыком 10 отдать, а может с 17 тупить.

8. Только выносливость.

9. Зависит от результатов игр, и как следствие настроения болельщиков. От силы лиги: от успешности соперников, их рейтинга, фан-клуба. К тому же можно вместо расширения стадиона поднять цены на билеты. Ну и дело не только в количестве мест, но и наличие крыши. В плохую погоду стадионы с крышей будут заполняться лучше. Но крыша стоит, конечно, дорого.
У меня чуть меньше 3 тысяч фанов, если что.

10. Меняется независимо от того, играет молодежь или нет. За игры дают немного денег, от результатов незначительно меняется настроение фанатов, вроде как. Чем больше юниор играет, тем точнее тренер определяет его реальный уровень, и можно точнее прикинуть талант, его конечный уровень и целесообразность тренировок (имхо, фигня это всё, даже у заигранных юниоров уровень скачет от реального +-2). На скорость роста юниоров ни заигранность, ни травмы не влияют никак.
Мои матчей не играют.
Снег все круто написал, я чуть-чуть добавлю.

2. Тактическая дисциплина, на самом деле - среднее опыта и работы в команде, их видно, если навести курсор на скилл ТД в данных игрока. Опыт медленно растет с каждым матчем, и докачивается до топовых уровней уже у игроков в возрасте, но никогда не падает. Работа в команде достаточно быстро дорастает до среднего уровня главного тренера, если заигрывать игрока, но выше не растет; падает, если он не играет и дропается до нуля при трансфере. Но реально я, например, почти никогда не учитываю ТД при выборе игрока на матч - тактика несравнимо важнее. Единственное исключение, может быть - защитник сразу после трансфера, если нужна четкая линия защиты для офсайдной ловушки. И то, с 17 опытом ТД упадет только до 8, что, в принципе, приемлемо.

6. Есть еще такая штука, как фоновая тренировка, нетренируемые скиллы тоже потихоньку на ней растут и, если время от времени проходить по долго не апавшимся скиллам прицельной тренировкой, можно вызвать видимый ап. Особенно это может быть полезно перед продажей игрока. Хотя можно просто дождаться, когда на одних фоновых апнется.

Это большой вопрос, насколько универсального главного тренера надо брать. Тут главное - твой бюджет, в итоге я, как и Снег, перешел на мультискилла, но зарплаты там сильно давят. Но полный мультискилл актуальнее при тренировке пз-шников. Минусы монотренировки, как я их вижу: можно получить несбалансированных игроков, типа напа 2-7-16 в 21 год - топовый параметр в итоге упрется в потолок (17.99) даже на фоновых тренях, а значит - часть тренировок пропала зря; играть с таким игроком в команде радости мало, да и зарплаты растут нелинейно и становятся ощутимыми на скиллах 16-17. С другой стороны, у пзшников совсем равномерно размазанные скиллы - тоже обычно не гуд, и на поле, и на рынке - рынок любит, все-таки, топовые уровни первичек, хотя бы одной. Но если знать рынок, на монотренировке можно очень нехило зарабатывать.

7. По моим ощущениям:
Пм 8 - край для игрока с указанием пз, ниже надо быть готовым, что он почти всегда будет упираться в кого-то и терять мяч
Пм 10 - нижняя граница, когда игрок хоть как-то играет как полузащитник, если не увлекаться игрой поперек
Пм 13-14 - начинает работать этот самый пас в касание, актуально для ЦПЗ и, в принципе, игры через полузащиту и поперечные передачи.
Пм 16 - быстрый пас реально становится быстрым, почти всегда.

Хотя да, всё это сильно зависит от расстояния до игроков противника, наличия открытых сокомандников и уверенности пз-шника, что у него не отберут мяч (техника, вот это всё).
Снег и ДаркСабор, спасибо за инфу.. а то я смотрю, что у меня скорость с первой космической качается по сравнению с тем, как я качал пас в защите первые несколько сезонов..

4. у меня она вообще не растёт ни у кого в фоновом режиме (почти)

у меня 4 специализированных тренера с моноскилом (16) меняются между главным и помощниками в зависимости от тренировки и вот на неделе вытащил одного для молодёжки со средним скилом 15.125 (5 скилов по 16), потратил на то чтобы его достать 21 лям, собака в неделю будет почти 1.7 жрать.. ну запасов на сезон хватит, а там посмотрим, стоит он того или нет

ДаркСабор, пз -это полузащитник, а Пм как расшифровывается?

ещё вопросы..
А.заметил такую вещь, самые первые сезоны создал схему со смещённым флангом защиты, полузащиты.. играли несколько сезонов плохо и со временем всё хуже и хуже.. плюнул, сделал такую же, но симметричную схему и на следующей же игре команда показала себя на ПОРЯДОК лучше, потом скатились опять, но не на то дно, которое было со смещённой схемой..
почему так?

Б.есть ли не косвенные признаки, что играешь с ботом? то есть есть ли индикатор активного игрока в игре и если - да, то где его найти?

В.может стоит сделать перепись активных игроков сервера, создать отдельную ветку, где отмечались бы новички, что они в игре и давали знать, те кто покидает игру.. это дало бы базу для рассылки на оповещение о голосовании и тд..

Г.ляхи игроделы, как вообще адекватные к нашему серваку, у кого-нибудь человеческие отношения с ними сложились?

Д.менять схемы полезно или лучше одну постоянно ездить?
(edited)
Скорость еще чуть медленнее качается, чем прочие навыки, если качать их на оптимальных позициях (в процентах - без понятия, но лишняя неделя проскакивает у тех же игроков в том же возрасте). Зато можно 22 игрока качать. Но рынком ценится пониже, чем другие скиллы.

Такие замены тренера, в принципе, оптимальная штука по зарплате. Но муторно. За молодежку сборная скажет спасибо, у нас очень мало менеджеров с нормальными школами, но окупится или нет - рандом, выпадет 16...18-летка с топовым раскладом - окупит все на 10 сезонов вперед, а могут вылезать болваны уровня 15, где все - в выносливости и вратарстве (10 в нападении и полузащите и 0..3 в остальных скиллах тоже хорошая комбинация). У меня сначала был тренер 13 уровня, и за 3 сезона вылезло 2 очень неплохих сборника. Потом поменял на 15, и два сезона был полный провал, плюс в первом дивизионе по деньгам все было напряжно, еще игроки конскую зарплату жрали. Но сейчас, в принципе, доволен, хотя в Премьер-лиге сводить концы с концами сильно проще. 15 тренер по сравнению с 13, наверное, дает 1, может, 2 уровня в молодежке для тех, кто там просидел полгода. Это полезно, но при плохом рандоме с выносливостью и т.п. не спасает.

Пм - навык полузащиты, по-английски он почему-то playmaking.

А/Д. Надо смотреть конкретные схемы и игры, но я себе представляю классическую широкую симметрию - это игра в контроль, против слабых соперников должна создавать больше моментов, т.к. ты контролируешь больше пространства. То, что я представляю под асимметрией - перегружаем фланг, пробиваем защиту, которая иначе не пробивается. Хотя тут возможна куча вариантов, асимметрия интересна тем, что можно по-разному строить атаки с флангов, и, если с одного не заходит, есть шанс, что с другого лучше сработает.
Надо пробовать, экспериментировать с тактиками. Можно ставить матч на паузу, если смотришь не в лайве, и что-то менять в тактике. Есть стандартные моменты - вбрасывания, угловые, вынос от ворот и расположение пз-шников около центральной линии, чтобы принять первый пас - их достаточно скучно править, но они решают. Тут еще фишка в том, что не всегда лишний игрок в полузащите - это хорошо. Игроки, когда отдают пас, в среднем стараются отдать тому, кто впереди и открыт. Бывает, что играешь с плохоньким вингером, и есть хороший нап, но, поскольку вингер обычно открыт, передачи идут в основном ему, а дальше он бежит, тратит впустую время и запарывает всё, потому что отдать нормально пас не может, а нап, например, уже в худшей позиции. Можно тут попробовать убрать вингера ниже или сделать его более закрытым. Короче, надо подбирать тактики, чтобы пасы шли на ключевых игроков в нужные моменты =)
Тут нет никакого привыкания к схемам, так что менять их полезно и для развития своего тактического скилла, и для непредсказуемости для соперников. Можно сделать две тактики и менять их по ходу матча, сравнивая, какая лучше работает (хотя рандом движка никто не отменял, но на дистанции все равно что-то видно). Плюс есть еще редко срабатывающая штука, когда при смене тактики или замене игрока защитники теряют напа, которого крыли. Хотя это - палка о двух концах, замененный игрок может не добежать до позиции и момент будет запорот, но очень изредка помогает, когда основная тактика, хоть убей, не работает.

Б. Если на страничке клуба нет строчек "Владелец" и "Присоединился", то это бот.

Г. Я так понимаю, сейчас это проект одного человека, который им толком не занимается, но продавать его тоже не хочет. То, что они пробовали делать на мобилках, не пошло. С другой стороны, тут есть интересный движок и нет микротранзакций.
понял, спасибо

не часто такие глюки, как в воскресенье бывают..

у меня теперь недельный баланс (без игр) минус 380к.. фигня.. с играми и бонусами в конце сезона я в плюсе буду, так что тренер молодёжки у меня надолго.. тем более, что ей я толком не занимался, до этого у тренера молодёжки средний скил был 10 и ни каких особых результатов это не принесло кроме средненького нападающего на замену (по меркам моей команды)..
буду бурить тему, тк не всё я догоняю с вычислением скила таланта..

асимметричная тактика у меня простая была, я перегрузил фланг и поместил на него самых лучших, какие были, с пассом.. но это не сработало.. по крайней мере на моей слабой команде..

у меня долго была схема 5-3-2 симметричная, так вот, мяч всё время прилетает одному и тому же номеру нападения (11), а 10й ВСЕГДА без мяча топчется, ВООБЩЕ.. забавная постоянность.. я 10ку иногда двигаю немного, но результат всё тот же
2018-11-13 12:45:25
Вот, кстати, пример того, как ошибся тренер юшки 15-го уровня на первой неделе:

Тут не то, что ±2, а больше ±3. Короче, первую неделю почти всегда проще отбрасывать, да и часто полезно смотреть не только на средний талант, а еще на то, насколько он стабилен, если попробовать выкинуть выделяющуюся точку в начале или конце или поменять ее на среднее. Если без последней точки талант уезжает с 4.5 до 3.2 или наоборот - значит, такая вот фиговая оценка. А когда игрок в школе недель 15 - там уже без разницы, средний талант не меняется, какие точки не выкидывай.
2018-11-13 21:29:12
это и так понятно сразу. если пришёл с навыком меньше 5 - нужно выкидывать.
(edited)
2018-11-14 11:22:33
Частично соглашусь, хотя пара неплохих U21-сборников, пришедших с 2 и 3 уровнем, у меня вылезла, да и чувака с 4 стартовым недавно продал за 66 лямов. 16-летки с 30 неделями до выпуска, вылезающие 18-летками в начале сезона - интересные ребята даже с 3 уровнем на входе, если там хороший талант и расклады по скиллам. Но свой лям сожрут, да. Ну и я обычно жду хотя бы второй недели, а то и третьей, если интересный возраст - иначе бы пару чуваков своего нынешнего основного состава точно упустил.

А вот 19-летки на выходе почти всегда идут гулять. Исключение - если там хороший уровень на выходе, 14+, и опять же удачный расклад. 19,5+-леткам даже 16-17 уровень на выходе не особо поможет, ну, свой лям окупят.