Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Novedades (Comment.)

2020-12-31 14:16:11
Diario de Desarrollo 37: Reemplazo definitivo del Flash y nuevo visor

(NdMatsu: Porque los traductores no tenemos vida ni familia ni preferiríamos estar pasando estos momentos con nuestros seres queridos).
(NdMatsu2: Esta noticia es totalmente real. Cualquier parecido con mi broma del día 28 es mera coincidencia. Aunque ya he denunciado a los DEVs por plagio).


Hoy presentamos la sustitución del Flash. Es posible que durante hoy y mañana te encuentres pequeños problemas temporales con el acceso al juego, pero sé positivo y piensa que no habrá grandes complicaciones. Además es posible que se produzcan nuevos errores en el juego, ya que junto con el reemplazo del flash también estamos introduciendo una gran actualización del código del juego que será la base para el desarrollo futuro del mismo. Esta vez no habrá nuevas opciones, pero el código del juego ha sido reescrito en muchos sitios, por lo que los posibles errores se pueden dar y conectar entre diferentes partes del juego, no sólo en la sustitución del Flash.

¿Qué cambia hoy?
• Visor de partidos 2D (versión retro): el visor 2D existente (el de toda la vida) reescrito a tecnología HTML (de Flash). Y lo que es más importante, este visor también debería funcionar con dispositivos móviles.
• Editor de tácticas (versión básica, sin botón copiar / pegar - pronto añadiremos esta función).
• Caras de jugadores (con el diseño de caras actual, no el nuevo).
• Menú del lado izquierdo predeterminado: vamos a cambiar la ubicación del menú a la navegación del lado izquierdo. Es coherente con el nuevo diseño que se avecina, y creemos que es un buen momento para que los usuarios actuales comiencen a usar el menú de la izquierda, para que el cambio al nuevo diseño sea más sencillo cuando finalmente se presente.

Otros temas
Sobre la sustitución de los gráficos: todavía tenemos algunos problemas técnicos, es posible que los presentemos un poco más tarde.
También hay otro dato importante: el bloqueo de Flash para navegadores está planeado globalmente para el 12 de enero, no hoy. Por tanto, en caso de problemas, todavía tenemos algunos días para trabajos adicionales.
Acerca del nuevo visor 3D: está casi listo, pero todavía hay algunos elementos que deben mejorarse. Hemos decidido presentarlo un poco más tarde, esperamos que dentro de 2 o 3 semanas.
2021-01-02 00:11:29
Estamos bien jodidos.. segun posiciones juego con 1 jugador menos.. de vez en vez.. JAJAJ. se me desaparece... y se han dislocado varios de posiciones. este fin de semana va a ser un desastre..

2021-01-02 16:24:26
les recomiendo que no toquen las tacticas. es un desastre lo que se arma.. en fin..
2021-01-02 18:17:45
Alguien sabe pq el Organizer no se deja actualizar???
2021-01-02 19:59:45
La aplicación asokker tampoco deja actualizar!
2021-01-07 07:23:27
alguien sabe como actualizar el organizer ahora???
2021-01-07 17:05:53
No tienes wsp?
Sino en el foro internacional está uno que dice Sokker Organizer v.0.96!!
Búscalo
2021-01-08 14:08:34
Diario de Desarrollo 38: Resumen de los últimos cambios

Como la mayoría ya sabéis (NdMatsu: O deberíais porque leer esta serie que tan desinteresadamente traduzco tendría que ser obligatorio), la semana pasada hicimos una serie de cambios. No fue solo el reemplazo de elementos clave de Flash (como la implementación de un nuevo editor de tácticas y visualización de partidos 2D), sino también una actualización significativa del código de Sokker. Gracias a estos cambios será posible acelerar significativamente el desarrollo del juego.

Por supuesto, existen algunos errores, pero tratamos de dar respuesta a los más importantes de manera continua, y conseguimos evitar los peores, lo que debe considerarse un éxito moderado dada la escala de estos cambios.
Los cambios también nos trasladaron a un nuevo servidor, mucho más nuevo y eficiente que el anterior.
Estamos al final de la primera etapa de nuestro proyecto de desarrollo de Sokker: eliminando todos los elementos Flash y preparando el juego para un mayor desarrollo. Hasta que se cierre esta etapa, tenemos que:
1. Convertir el visor de partidos a HTML.
2. Cambiar la vista de táctica en la configuración del partido a HTML.
3. Convertir los gráficos de juveniles a HTML.
4. Presentar la visualización de partidos en 3D.

Errores todavía activos en los que estamos trabajando:
1. Programación de ligas amistosas (prioridad).
2. Corregir errores en el editor de tácticas (prioridad).
3. Corregir las tablas (para que indiquen correctamente las semanas con entrenamiento y sin él.
4. Y cualquier otro reporte menos grave que pueda aparecer (recordad que podéis informar de errores, preferiblemente directamente en el Foro de errores (Bugs Forum)).

Somos conscientes de los comentarios del foro relacionados con la transición al nuevo tema de Sokker. Lo sentimos mucho, pero no pudimos seguir desarrollando dos temas más. Tenemos que enfocarnos en solamente uno ahora mismo, porque nos ahorrará muchos recursos y tiempo. Acelerará significativamente el trabajo en el cambio planeado de la interfaz de Sokker junto con la nueva apariencia (presentada en anteriores entregas del apasionante Diario de Desarrollo). De todas formas, queremos informar de que, como parte de la introducción de la nueva interfaz, estamos planeando preparar algunas máscaras/pieles/skins (y además de las predeterminadas basadas en nuevos gráficos, también estamos planeando una máscara retro para no olvidarnos de la rica y larga historia de nuestro juego).

Si bien aún quedan algunas tareas por resolver, junto con los trabajos antes mencionados, ya se han iniciado los trabajos de programación adecuada sobre los cambios posteriores. El orden de implementación de los elementos individuales que anunciamos en los Diarios de Desarrollo el año pasado se anunciará en una semana (NdMatsu: ¿Apostamos?). Sin embargo, el dato básico es que no tendrás que esperar a esas actualizaciones mientras se elimine Flash, esperamos que veas algunos de esos cambios ya en la temporada actual.

¡Cruza los dedos, pues creemos firmemente que 2021 será un punto de inflexión para el futuro de Sokker!
2021-01-29 14:03:49
Diario de Desarrollo 41: Corrección de errores

Esta semana apenas tenemos una breve actualización referida a los errores que hemos corregido recientemente.

1. Partidos 2D en calidad HD (ahora ver el partido a pantalla completa no reduce su calidad).
2. Tablas: Hemos mejorado tanto las tablas de talento del primer equipo como de los juveniles.
3. Faltaban también algunos elementos que no se transfirieron originalmente desde Flash, como el estado de ánimo y los gráficos del club de fans o el gráfico de saldo de la cuenta. Aquí se han implementado nuevos gráficos.

Simultáneamente, estamos trabajando en:
1. Partidos 3D: Tenemos un nuevo retraso en la implementación de esta opción, pero parece que nos estamos acercando. Probablemente lo lanzaremos sin público (actualmente este elemento genera la mayoría de errores), ya que otros elementos del reproductor se ven bien.
2. Retrasos en los plazos de transferencia automatizados en caso de caída del servidor (actualmente, sólo podemos intervenir manualmente, lo que por diversas razones no nos permite reaccionar a tiempo en la mayoría de los casos).
3. Se ha corregido un error con una transferencia cancelada por un administrador: Ahora, después de cancelar una transferencia por parte de un administrador, la regla de 4 semanas desde la compra de un jugador se vuelve a aplicar.
4. Disponibilidad del visor 2D para usuarios de iPhone (el problema aún no se ha resuelto, pero estamos cerca de eliminar las causas, lamentablemente ha resultado bastante complejo y laborioso).

El resto del trabajo está en progreso, tal como se informó en anteriores Diarios de Desarrollo.
2021-02-05 22:18:09
Diario de Desarrollo 42: Reparación de errores y estado actual

Estamos encantados de anunciar algo de información positiva:
1. Se ha tomado la decisión de implementar dos opciones de máscaras a la vez: clara y oscura, para que todos puedan encontrar su estilo personal.
2. El proyecto de piel clara está listo, puedes verlo aquí: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (debes hacer clic en las flechas para ver todos los gráficos).
3. El trabajo en la nueva GUI se encuentra en una etapa bastante avanzada, el nuevo menú y ambas máscaras seguramente se implementarán en febrero.
4. Pronto comenzaremos a trabajar en la máscara retro. Pero debemos tener claro lo que significa (o queréis que signifique) retro, y por tanto en qué máscara basarla. Por tanto, en breve realizaremos una encuesta entre los usuarios.
5. Solución rápida en la visualización de partidos, ¡ahora ya se muestran los nombres de los jugadores! Algunos usuarios ya encontraron el truco: era posible habilitar esta opción con el botón "Inicio" del teclado. Desafortunadamente, no todos tienen ese botón, por lo que se ha cambiado al botón "N". Además, la visualización de nombres se ha definido como habilitada de forma predeterminada.
6. Ha habido un arreglo más en la visualización de partidos, algo que para muchos es realmente crucial durante la visualización: el nombre del jugador ahora se muestra después de pasar el cursor del ratón sobre un jugador.

Y ahora, un breve resumen sobre correcciones / mejoras en las que hemos estado trabajando últimamente:
1. Partidos 3D: estamos trabajando para corregir algunos pequeños errores.
2. Posponer automáticamente los plazos de transferencia durante los problemas en el servidor: estamos a punto de definir las condiciones técnicas que deben cumplirse para hacerlo, hemos inventado un "mecanismo" que verifica si el servidor está funcionando.
3. Arreglando el periodo de gracia de 4 semanas para una transferencia después de que sea cancelada por un administrador: nuestro desarrollador de backend ha comenzado a trabajar en esa tarea, pero tiene que encontrar la mejor solución. El trabajo está en progreso, pero es difícil predecir si se podrá terminar esta semana.
4. Visor de partidos 2D para usuarios de iPhone: se ha adquirido un nuevo entorno de pruebas para verificar diferentes navegadores web; el problema se está verificando ahí. La cuestión es que la animación HTML es demasiado "pesada" en iOS y el navegador web no la ejecuta. Estamos trabajando para hacerlo más liviano para que pueda cumplir con los límites.
2021-02-19 18:59:27
Diario de Desarrollo 44: Por un puñado de mejoras

Esta semana os ofrecemos una pequeña lista de correcciones menores y mayores que se han realizado:

1. Carátula (piel/skin) clara: el fondo blanco se ha cambiado por uno más oscuro, por lo que debería ser más agradable a la vista.

2. Cambio de fuente: se ha establecido un tamaño de fuente más grande como predeterminado, lo que ha hecho que el foro y otros elementos fueran más legibles. En algunos sitios descuadra el diseño (por ejemplo, elegir la posición de un jugador en la vista de configuración del partido), pero es lo primero que hay que arreglar.

3. Tablas de liga: se ha cambiado el esquema de color (especialmente el contraste para la carátula oscura).

4. Color de las subidas: las subidas de las habilidades del jugador se distinguen con un color verde claro en la carátula oscura (nuevamente, una cuestión de contraste).

5. Móvil: se ha corregido el recorte de elementos; es posible desplazarse hacia la izquierda y hacia la derecha (por ejemplo, en las tablas).

6. Menú izquierdo: se ha incrustado de forma permanente (ya no es necesario desplazarse hacia abajo por el contenido de toda la página para ver el reloj, por ejemplo).

7. Ya se han traducido todos los elementos nuevos, al parecer el recuadro de “buscar jugador, club, etc” aún aparece en inglés en móviles Android, si es así, por favor avisad en el foro correspondiente.
Además, queda un elemento que todavía no se puede traducir, la palabra “Budget”, que aparece arriba a la izquierda, justo debajo del escudo del club. El nunca suficientemente bien valorado traductor hispano ha abierto una encuesta en la que te ofrece la posibilidad de ser tú quien elija la traducción que se aplicará a dicho término. Puedes votar en ese tema, es decir aquí.
Por si acaso: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3489703/pg/0#new
2021-02-27 10:04:45
Message deleted

2021-02-27 11:32:50
Diario de Desarrollo 45 - Ajustes finales de los partidos

Hoy poquito texto (NdMatsu: A los dioses gracias), pero un montón de imágenes, además con mucho desarrollo. Los partidos estarán disponibles muy pronto con ajustes muy avanzados. Si haces click en el siguiente enlace puedes comprobar las opciones que estarán disponibles cuando veas un partido:
https://xd.adobe.com/view/9faf77f6-a275-4579-afc1-cc567489231a-cafc/screen/8a693ab3-0f7f-4686-823c-9aaa440292b6/?fullscreen

Cambios más importantes:
- Información previa al partido (resumen de la alineación, posición en la liga, estrellas del equipo...).
- Panel con la configuración del partido (opciones para el partido, cámara, valocidad, repeticiones...).
- Listado de los datos y estadísticas del partido.
- Barra de tiempo con la opción de ir directamente a un evento del partido determinado.



Y recordad que en...

https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3490536/pg/0#new

...se está votando la traducción del único elemento del juego que queda sin traducir, siendo también un experimento que, de salir bien, podría hacer más partícipe a toda la comunidad hispana en futuras traducciones.
2021-03-06 17:40:07
Diario de Desarrollo 46 - Notificaciones

Más buenas noticias, y otra entrega de esta apasionante serie que tiene más que ver que leer.
Estamos trabajando en notificaciones para la pantalla de resumen general, que le aparecerán al usuario tras ingresar. Aquí abajo podéis las notificaciones básicas avisando de las cosas "necesarias" para el club:
2021-03-19 15:04:58
Diario de Desarrollo 47: Registro automático

Vamos a empezar a trabajar en el registro automático en Sokker. Actualmente, es un proceso manual, y debido a eso los usuarios a menudo tienen que esperar incluso varios días para la confirmación del equipo y el desbloqueo de todas las opciones. Es muy complicado en comparación con otros juegos en línea, donde en la mayoría de los casos la creación de una cuenta permite empezar a jugar inmediatamente. Nos gustaría un proceso similar en Sokker. Habrá un bot que registrará los equipos, y que se asignará inmediatamente durante la creación de una cuenta, si no hay problemas (por ejemplo, un número de IP duplicado). El desarrollo durará algunas semanas. Creemos que estará listo alrededor de abril / mayo.
2021-06-05 11:39:30
Diario de Desarrollo 48: Nueva pestaña de finanzas - Proyecto UX

Junto con el proceso de desarrollo actual, estamos preparando nuevas propuestas para las próximas páginas e innovaciones. El proyecto de la nueva pestaña de finanzas está casi terminado, por lo que puedes consultar nuestra propuesta utilizando el enlace que hay más abajo. La nueva pestaña tendrá muchos más detalles y permitirá verificar las finanzas del club desde diferentes perspectivas. Y, lo que es más importante, ya puedes consultar la página de descripción general financiera. Esa será la página principal para la verificación financiera, pero como puedes ver en la parte superior de la página, también habrá una opción para verificar pestañas más detalladas, como informes dedicados a gastos o ingresos. Eso te permitirá comparar salarios de jugadores y entrenadores, rastrear los ingresos de sus entradas divididas por tipo de partido, etc.

https://xd.adobe.com/view/2b98312f-bdde-4faa-b61c-8166f9e8c5aa-7ecb/?fullscreen

En el proyecto presentado puedes encontrar algunas características nuevas, como:
1. Las finanzas del club se dividen en parte operativa y parte dedicada a las transferencias.
2. Informes en diferentes períodos de tiempo, comenzando semanalmente, terminando con una descripción general de la temporada completa o incluso los resultados de la temporada pasada.
3. Podrás comparar temporadas.
4. Predicciones estacionales basadas en los gastos actuales e ingresos promedio por semana.
5. Gráfico de tendencias para resumir la temporada semana a semana.
6. Resumen dedicado a la cantera (escuela de juveniles).

Esto son sólo algunas mejoras, esperamos que te guste la idea. Algunas de las nuevas funciones sólo estarán disponibles para los usuarios plus (todavía no hemos decidido cuáles).