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Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: NOVEDADES

2021-02-16 11:42:17
Diario de Desarrollo 43: Nueva navegación y visualización 3D

¡VAMOS! Como seguro que ya habrás visto, hoy hemos completado el primer despliegue importante de nuevos elementos en Sokker. ¡Y hay muchos!

Navegación y dos máscaras
1. Hay un nuevo diseño de página y navegación. Los paneles laterales y superiores, que han sido diseñados desde cero, son los primeros elementos nuevos del nuevo diseño de Sokker. El nuevo diseño se desarrollará un poco más todavía (implementando un nuevo diseño página a página).
2. Otros elementos (páginas particulares) se han ajustado en cuanto al color, por lo que se ve consistente en todas partes. Sin embargo, todavía no es el diseño final, es sólo un ajuste temporal del contenido antiguo del sitio a los nuevos elementos de navegación.
3. Hay dos máscaras por ahora: clara y oscura, puede cambiarlas en la configuración.
4. De acuerdo con los anuncios anteriores, estamos trabajando en un skin inspirado en el antiguo clásico de Sokker.

Cambios de navegación
Algunos elementos han cambiado de sitio, a lo que tendremos que acostumbrarnos. A continuación se muestra una breve lista de esos cambios:
1. Pestaña FINANZAS: ahora está debajo de OFICINA.
2. Pestaña JUGADORES: se encuentra debajo de la página CLUB (el enlace directo se llama actualmente EQUIPO, que se adaptará mejor a su nueva función). La página del club estará disponible haciendo clic en el logo o el nombre del equipo. Todos los nombres y descripciones se publican en inglés y se traducirán a los idiomas locales poco después.
3. Hay un cambio de sitio de algunos elementos: el panel izquierdo contendrá sólo aquellos elementos que están directamente conectados a la administración de nuestro club (y NT, ademas del FORO), mientras que el panel superior contendrá pestañas "adicionales", como Mundo, País, Búsqueda, Reglas o Configuración.
4. También se mostrarán notificaciones y correo en la parte superior, que ahora tienen diferentes iconos. Ahí se mostrará también el número de "elementos" en espera.

Visor de partidos 3D
Al mismo tiempo, implementamos una nueva visualización de partidos en 3D. Aunque en última instancia la versión 3D estará disponible sólo para usuarios PLUS, por ahora permanece abierto para todos durante la fase de prueba. La versión 2D no desaparece, será una alternativa, disponible para todos. IMPORTANTE: es una versión de prueba, por lo que puede haber (y seguramente habrá) algunos errores, os rogamos que se informe de ellos en los foros adecuados. De momento no hemos logrado corregir algunos elementos, como por ejemplo la visualización de los espectadores, por lo que aún no serán visibles. La interfaz de visualización actual (menú de visualización) también es temporal. Actualmente estamos trabajando en el diseño de partidos, que deberían mantenerse como retransmisiones de partidos en directo, con la introducción completa del partido, animaciones, etc.

Para terminar, algunas correcciones que también se han llevado a cabo:
1. La regla de 4 semanas no está en vigor para transferencias canceladas por administradores (NdMatsu: Y seguimos con los enchufes).
2. El tablero de puntuación para la visualización 2D se mueve hacia arriba (ya que a veces estaba oculto debido a la configuración de resolución para algunos navegadores).
3. ¡De nuevo habrá un icono de balón sobre el goleador!
2021-02-27 10:03:24
Diario de Desarrollo 44: Por un puñado de mejoras

Esta semana os ofrecemos una pequeña lista de correcciones menores y mayores que se han realizado:

1. Carátula (piel/skin) clara: el fondo blanco se ha cambiado por uno más oscuro, por lo que debería ser más agradable a la vista.

2. Cambio de fuente: se ha establecido un tamaño de fuente más grande como predeterminado, lo que ha hecho que el foro y otros elementos fueran más legibles. En algunos sitios descuadra el diseño (por ejemplo, elegir la posición de un jugador en la vista de configuración del partido), pero es lo primero que hay que arreglar.

3. Tablas de liga: se ha cambiado el esquema de color (especialmente el contraste para la carátula oscura).

4. Color de las subidas: las subidas de las habilidades del jugador se distinguen con un color verde claro en la carátula oscura (nuevamente, una cuestión de contraste).

5. Móvil: se ha corregido el recorte de elementos; es posible desplazarse hacia la izquierda y hacia la derecha (por ejemplo, en las tablas).

6. Menú izquierdo: se ha incrustado de forma permanente (ya no es necesario desplazarse hacia abajo por el contenido de toda la página para ver el reloj, por ejemplo).

7. Ya se han traducido todos los elementos nuevos, al parecer el recuadro de “buscar jugador, club, etc” aún aparece en inglés en móviles Android, si es así, por favor avisad en el foro correspondiente.
Además, queda un elemento que todavía no se puede traducir, la palabra “Budget”, que aparece arriba a la izquierda, justo debajo del escudo del club. El nunca suficientemente bien valorado traductor hispano ha abierto una encuesta en la que te ofrece la posibilidad de ser tú quien elija la traducción que se aplicará a dicho término. Puedes votar en ese tema, es decir aquí.
Por si acaso: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3489703/pg/0#new
(edited)
2021-02-28 18:09:12
Diario de Desarrollo 45 - Ajustes finales de los partidos

Hoy poquito texto (NdMatsu: A los dioses gracias), pero un montón de imágenes, además con mucho desarrollo. Los partidos estarán disponibles muy pronto con ajustes muy avanzados. Si haces click en el siguiente enlace puedes comprobar las opciones que estarán disponibles cuando veas un partido:
https://xd.adobe.com/view/9faf77f6-a275-4579-afc1-cc567489231a-cafc/screen/8a693ab3-0f7f-4686-823c-9aaa440292b6/?fullscreen

Cambios más importantes:
- Información previa al partido (resumen de la alineación, posición en la liga, estrellas del equipo...).
- Panel con la configuración del partido (opciones para el partido, cámara, valocidad, repeticiones...).
- Listado de los datos y estadísticas del partido.
- Barra de tiempo con la opción de ir directamente a un evento del partido determinado.



Y recordad que en...

https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3490536/pg/0#new

...se está votando la traducción del único elemento del juego que queda sin traducir, siendo también un experimento que, de salir bien, podría hacer más partícipe a toda la comunidad hispana en futuras traducciones.
2021-03-07 09:52:20
Diario de Desarrollo 46 - Notificaciones

Más buenas noticias, y otra entrega de esta apasionante serie que tiene más que ver que leer.
Estamos trabajando en notificaciones para la pantalla de resumen general, que le aparecerán al usuario tras ingresar. Aquí abajo podéis las notificaciones básicas avisando de las cosas "necesarias" para el club:
2021-03-21 10:49:02
Diario de Desarrollo 47: Registro automático

Vamos a empezar a trabajar en el registro automático en Sokker. Actualmente, es un proceso manual, y debido a eso los usuarios a menudo tienen que esperar incluso varios días para la confirmación del equipo y el desbloqueo de todas las opciones. Es muy complicado en comparación con otros juegos en línea, donde en la mayoría de los casos la creación de una cuenta permite empezar a jugar inmediatamente. Nos gustaría un proceso similar en Sokker. Habrá un bot que registrará los equipos, y que se asignará inmediatamente durante la creación de una cuenta, si no hay problemas (por ejemplo, un número de IP duplicado). El desarrollo durará algunas semanas. Creemos que estará listo alrededor de abril / mayo.

Por cierto, felicidades a todos los padres, a los que son sabiéndolo, a los que creen que lo son sin serlo, y a los que lo son sin saberlo.
2021-06-05 11:37:50
Diario de Desarrollo 48: Nueva pestaña de finanzas - Proyecto UX

Junto con el proceso de desarrollo actual, estamos preparando nuevas propuestas para las próximas páginas e innovaciones. El proyecto de la nueva pestaña de finanzas está casi terminado, por lo que puedes consultar nuestra propuesta utilizando el enlace que hay más abajo. La nueva pestaña tendrá muchos más detalles y permitirá verificar las finanzas del club desde diferentes perspectivas. Y, lo que es más importante, ya puedes consultar la página de descripción general financiera. Esa será la página principal para la verificación financiera, pero como puedes ver en la parte superior de la página, también habrá una opción para verificar pestañas más detalladas, como informes dedicados a gastos o ingresos. Eso te permitirá comparar salarios de jugadores y entrenadores, rastrear los ingresos de sus entradas divididas por tipo de partido, etc.

https://xd.adobe.com/view/2b98312f-bdde-4faa-b61c-8166f9e8c5aa-7ecb/?fullscreen

En el proyecto presentado puedes encontrar algunas características nuevas, como:
1. Las finanzas del club se dividen en parte operativa y parte dedicada a las transferencias.
2. Informes en diferentes períodos de tiempo, comenzando semanalmente, terminando con una descripción general de la temporada completa o incluso los resultados de la temporada pasada.
3. Podrás comparar temporadas.
4. Predicciones estacionales basadas en los gastos actuales e ingresos promedio por semana.
5. Gráfico de tendencias para resumir la temporada semana a semana.
6. Resumen dedicado a la cantera (escuela de juveniles).

Esto son sólo algunas mejoras, esperamos que te guste la idea. Algunas de las nuevas funciones sólo estarán disponibles para los usuarios plus (todavía no hemos decidido cuáles).
2021-06-05 11:41:59
Diario de Desarrollo 49: Visor 3D actualizado

Pocos anuncios importantes para este principio de abril.

Finalmente hemos solucionado los errores conocidos del visor 3D, ahora ya se puede usar la nueva versión, que parece funcionar mucho mejor. Sin embargo, aún podrían aparecer algunos errores; si se da el caso, por favor informad de ello en el foro de Bugs.

Lista de las principales mejoras:
1. Nombres de sustituciones adecuados.
2. El estadio se muestra correctamente (a veces faltaban algunas partes).
3. Condiciones meteorológicas arregladas (en la mayoría de los partidos había imágenes de agua en el campo).
4. El techo del lado de la cámara está oculto.
5. Camisetas de portero preparadas (ya no son las mismas que las de los jugadores de campo).
6. Muchos otros pequeños arreglos.

Otra parte de nuestro trabajo que está cercana a su final es el generador de caras de jugadores. Hemos subido todas las ilustraciones y ya podemos crear retratos. Puedes consultar el generador aquí (actualiza el sitio para mostrar otro retrato): https://sokker-postacie.codee.dev/
Con suerte, presentaremos nuevos retratos en el juego la próxima semana, dos como máximo.

Desgraciadamente, nuestro trabajo en la página de descripción general se ha retrasado. Debido a la situación que tenemos con el covid, nuestro trabajo no ha sido tan rápido como esperábamos. Pero la página Resumen ya se encuentra en una etapa bastante avanzada. Nuestra nueva fecha límite es a mediados de mes, a más tardar la tercera semana. Esperamos que la comunidad lo entienda, estamos tratando de hacer nuestro mejor esfuerzo para implementar todos los cambios tan pronto como sea posible.

¡Felices Fiestas a todos y a cuidarse!
2021-06-05 11:45:52
Diario de Desarrollo 50: Informes de entrenamiento

El desarrollo de la pestaña "Vistazo general" (NdMatsu: Seguramente abra otra encuesta para ver cómo traducir ese "overview") está casi terminada, así que podéis esperar su incorporación muy pronto. Aquí van algunas muestras de cómo queda:
Ordenador/Computadora:
Móvil/Celular vertical
Móvil/Celular horizontal

Ahora vamos a empezar nuestro trabajo en otras subpáginas, todas conectadas con el entrenamiento. Lógicamente, cambiarán un poco. Esto es una prioridad para nosotros por varias razones:
1. Nos gustaría asegurar lo antes posible informes profesionales en Sokker, porque creemos que monitorizar el progreso de los jugadores debería ser algo básico del propio juego sin necesidad de programas externos.
2. Unos buenos informes de entrenamiento son básicos para implementar un nuevo sistema de entrenamiento, lo que ayudará a controlar el progreso en un sistema preparado (NdMatsu: Ni puta idea de lo que quieren decir con "prepared system", pero es lo que pone).

También estamos trabajando para preparar otras pestañas, que podéis ver aquí abajo:
1. Pestaña Informes de Entrenamiento (todos)
2. Vista de un informe particular seleccionado
3. Lista del progreso de entrenamiento detallado de todo el equipo
4. Historial del progreso de un jugador seleccionado
5. Vista del gráfico de entrenamiento de un jugador seleccionado
2021-06-05 11:50:51
Diario de Desarrollo 51: Pestaña de Finanzas - Proyecto Final

Esta semana tenemos una entrega cortita.

Estamos encantados de compartir con vosotros otra página que ya está casi lista para su desarrollo: la nueva página de Finanzas.
Os la presentamos hace unas pocas semanas como un proyecto UX. Desde entonces nuestro diseñador gráfico ha estado trabajando en ella hasta finalizarla.

Por favor, echad un vistazo a la nueva pestaña de Finanzas aquí:
https://xd.adobe.com/view/891825ba-8631-45da-9d35-8eb62d7f3b6d-dc4b/

Al mismo tiempo, tenemos casi lista la página de Vistazo General (sí, lo sabemos, nos está llevando más tiempo del previsto y anunciado). Pero las buenas noticias son que finalmente esta página ha sido introducida para su comprobación en el servidor de pruebas, por lo que ahora de verdad que estamos cerca de introducirla en el juego (con suerte, la próxima semana).

Dado el éxito de la anterior votación para elegir la traducción de “Budget”, en la que aún puedes participar, ofrecemos otra para traducir ese Overview aquí y que el juego quede lo más a tu gusto posible.
2021-06-05 11:56:47
Diario de Desarrollo 52: Unas pocas novedades

Novedad 1
Finalmente hemos introducido los nuevos retratos de los jugadores. Todavía hay algunos pequeños errores que debemos corregir, pero en general estamos satisfechos con el resultado final.

Seguiremos mejorando:
1. Enlazar el color del pelo con el de la barba (con pocas opciones de que sean de diferente color).
2. Enlazar los kits de los partidos con los colores del club actuales (y, con suerte, en el futuro con kits de equipo, como rayas, etc).
3. Demasiada probabilidad de barba (ahora mismo la mayoría de jugadores tienen).
4. Pocos jugadores calvos.
Iremos aumentando continuamente la base de datos de retratos con nuevas ilustraciones.

Novedad 2
Auto-refresco de las transferencias: Estos últimos días hemos estado probando la auto-actualización de las ofertas por jugadores de unos pocos clubs escogidos. Parece que esta utilidad ha funcionado bien y la introduciremos esta semana para todos los usuarios. El mecanismo es simple, cuando una oferta esté cercana al fin (menos de 2 minutos) la ventana de ofertas se actualizará automáticamente cada 4 segundos, sin necesidad de hacerlo manualmente.

Novedad 3
Página de "Vistazo General": Hemos encontrado algunos errores durante las pruebas, pero parece que podremos introducirla esta semana como versión beta. Recordad que todavía podéis elegir la traducción de esta nueva ventana/pestaña aquí.
2021-06-05 12:01:10
Diario de Desarrollo 53: ¡Página del Resumen General publicada!

Y... ¡Por fin!

Nos alegra sobremanera anunciar que la primera página completamente nueva, la página de Resumen, ya está publicada :)
De momento es una versión BETA, seguramente encontremos algunos errores que necesitemos arreglar, pero está lista y ya puede ser utilizada por los usuarios.
Podéis verla aquí: https://sokker.org/app/overview

El enlace a la página del Resumen aparecerá pronto en el menú lateral de la izquierda. Tras arreglar cualquier posible fallo, será traducida y pasará a ser la página principal por defecto tras acceder al juego. Recordad que todavía podéis participar en la elección de cómo será traducido "Overview" para esta nueva primera página. Podéis votar aquí: https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/1284/ID_topic/3499555/pg/0#new

Es un auténtico PASO DE GIGANTE para el equipo de desarrollo. Ahora las cosas cruciales son:
1. Esta es la primera página del nuevo diseño de Sokker (desarrollada desde cero).
2. Durante el desarrollo hemos preparado estilos de diseño y códigos que a partir de ahora nos permitirán trabajar mucho más rápido en las otras subpáginas.
3. La nueva página también es mucho más agradable y adecuada para nuevos usuarios, y las notificaciones (guías) presentadas en este resumenj ayudará a hacer más fácil la toma de decisiones.
4. El nuevo diseño es más adecuado para los dispositivos móviles que el viejo..

Hay dos importantes añadidos que aunque ya fueron presentados en anteriores entregas, todavía no han podido ser implementados. Serán desarrollados pronto:
1. Resumen de las transferencias.
2. Agenda semanal.
2021-06-05 12:05:11
Diario de Desarrollo 54: Página de Vista Global: corrección de errores y características

Las últimas dos semanas nos hemos centrado principalmente en la corrección de errores de la página Vista Global. La mayoría de los problemas parecen estar resueltos, y otros deberían solucionarse en los próximos días.

A partir de hoy comenzaremos con traducciones locales para los distintos idiomas nativos, y probablemente en la próxima semana deberían estar listos (NdMatsu: Eh, relájense, que soy funcionario. Estará cuando tenga que estar, y ni un segundo antes. Pos sí van a venir ahora a meterme prisa...).

Hemos decidido desarrollar algunas funciones menores basadas en los datos actuales que se muestran en la página de Vista Global:
1. El resumen del club contiene datos actuales de tu equipo, que serán comparados con los resultados de la última temporada para que puedas evaluar fácilmente el progreso de tu equipo (NdMatsu: Uy, me da que esto no me va a gustar lo que me diga...).
2. Lo mismo se hará con las finanzas, habrá una opción para verificar los resultados generales de la temporada anterior.
3. También estamos desarrollando una opción para comprobar las competiciones que no sean la tabla de liga "corta"; la copa nacional (u otras copas) también se incluirá en ese apartado.

Otros cambios importantes:
1. Actualización automática de transferencias: probablemente hayas notado que las transferencias cercanas al final (2 minutos) se actualizan automáticamente cada 4 segundos;
2. Página de registro: decidimos hacerlo más simple, hemos reducido la cantidad de campos requeridos para registrar un nuevo equipo, lo que con suerte nos ayudará a obtener más usuarios en el futuro.

Si pese a todo aún ves algún error relacionado con la página de Vista Global, por favor informa en el foro de errores.
Uno de nuestros programadores continuará con el desarrollo de la página de Vista Global, pero el resto del equipo pasará a los siguientes desafíos: informes de entrenamiento, página de bienvenida y proceso de registro, e introducción al visor de partidos.
2022-03-13 22:50:02
Diario de Desarrollo 61: Cambios en el juego – suplemento

Desde la publicación del anterior Diario de Desarrollo anterior, ha habido muchas preguntas y solicitudes de aclaración de la información proporcionada. Además, se creó un tema específico en un foro internacional donde cualquiera podía solicitar detalles adicionales sobre la reforma. Intentaré responder al primer conjunto de estas preguntas en la edición de hoy de DD. Espero que te ayude a prepararte adecuadamente para la próxima temporada.

CALENDARIO DE JUEGO
Creo que la siguiente imagen proporcionará respuestas a la mayoría de las preguntas:


NUEVA ASIGNACIÓN DE LIGAS - aclaración
Con el final de la temporada actual, los equipos sin dueño serán retirados del juego, por lo que en el nuevo sistema de liga podrían ser reemplazados por nuevos usuarios activos. Estos equipos de bots no se eliminarán por completo del juego. Si alguno de sus antiguos propietarios decide volver a unirse a nuestra comunidad, podrá recuperar su equipo y empezar de nuevo desde la división más baja de su país. Los equipos que han sido asignados a nuevos usuarios en las últimas semanas serán asignados como todos los demás equipos en el nuevo sistema de liga. No habrá nuevas reglas para tratarlos de manera especial y reconocemos el hecho de que a algunos de ellos se les otorgará una promoción de liga única "gratis".

LIGAS JUVENILES
La estructura de las ligas juveniles no cambiará, pero el número de partidos jugados en la liga juvenil se reducirá y se adaptará a la nueva duración de la temporada, que es de 13 rondas.

SELECCIONES NACIONALES
Los partidos de las selecciones nacionales, tanto juveniles como senior, se jugarán los sábados. Las preliminares de la Copa del Mundo contarán con grupos de hasta 6 equipos. Esto permitirá que su duración se reduzca a 10 semanas. Las reglas detalladas para otorgar ascensos a la final de la Copa del Mundo se presentarán en el próximo anuncio. Durante la temporada se trabajará en el mecanismo para compartir las habilidades de los jugadores de NT con los entrenadores de NT. Se desconoce el plazo exacto de lanzamiento de esta funcionalidad.

ENTRENAMIENTO
Ten en cuenta que puede haber casos en el que un jugador juegue un partido de su club el viernes y un partido de la selección nacional el sábado. Y, de acuerdo con las reglas, en tal caso recibirá entrenamiento en base a la formación que se fijó durante el partido de la selección nacional. El rendimiento potencial en el partido del domingo o miércoles le permitirá reconfigurar ese entrenamiento a la formación que finalmente se seleccionó en el partido del club.
Otro problema puede surgir cuando el jugador recibe una tarjeta roja durante el partido del domingo, lo que lo excluirá del partido del miércoles y, por lo tanto, sólo recibirá el entrenamiento adecuado a la parte del partido que jugó antes de recibir la tarjeta roja. En caso de presentarse en varias formaciones diferentes durante la semana, sólo se tendrá en cuenta el último partido, exclusivamente.
- Ejemplo uno: un jugador que jugó en tres partidos diferentes con formaciones MID-DEF-MID respectivamente, será entrenado como si hubiera jugado sólo el último partido con un orden de alineación MID.
- Ejemplo dos: un jugador que jugó en tres partidos diferentes con formaciones MID-DEF-DEF respectivamente, será entrenado como DEF de acuerdo con las mismas reglas que actualmente con dos partidos jugados en la formación entrenada. Somos conscientes de los problemas mencionados anteriormente, pero no se resolverán durante la temporada de transición. El mayor número de jugadores que podrían ser entrenados es suficiente para compensar ese inconveniente.

LESIONES
Debido a la mayor intensidad del calendario de partidos, se introducirán los siguientes cambios:
- Se reducirá la probabilidad de lesión de los jugadores.
- La duración media des la lesiones se reducirá.
También se está considerando un cambio adicional en el tema de los partidos de la Selección Nacional. Más detalles pronto.

RENDIMIENTO DEL SERVIDOR
Junto con la reforma del juego, el juego se trasladará al nuevo servidor. Esto debería causar:
- Actualizaciones diarias para ser mucho más rápido y más estable.
- Ausencia, o al menos reducción significativa, de los retrasos de los partidos de liga.

¡ATENCIÓN!
Los trabajos relacionados con el servidor se realizarán entre el 18 y el 20 de marzo CET. No planeamos deshabilitar el sitio web, pero puede haber problemas de disponibilidad, por lo que se recomienda evitar poner jugadores en la lista de transferencias para que tengan una fecha límite de venta durante estos días.
2022-03-13 23:01:54
INFORMACIÓN IMPORTANTE SOBRE LAS REFORMAS EN EL JUEGO

Como todos habréis notado, nos hemos encontrado con serios problemas técnicos durante la implementación de las novedades y reformas. La cosa acabó con una caída total del juego/servicio el sábado y más problemas con el juego hoy.

Actualmente estamos completando los eventos atrasados del sábado (como por ejemplo partidos de selección nacional y arcade). Nos gustaría pedir disculpas a todo el mundo por esta situación; desgraciadamente, con un cambio tan grande como la reforma de la liga, junto con la implementación de una nueva actualización matutina y el traslado de la base de datos a un servidor nuevo y más rápido… bueno, el caso es que han aparecido muchos errores que no dieron la cara en las pruebas.

Desafortunadamente, este es el riesgo que siempre corremos: no todos los errores se pueden detectar durante las pruebas. Sin embargo, ayer los desarrolladores trabajaron más de 16 horas y finalmente todo el trabajo previsto para el sábado se ha completado con éxito, y estamos a un paso de la reforma final. Sin embargo, nuestros problemas afectaron a los usuarios, entre otras cosas, posponiendo las transferencias, lo que de cara a los partidos de clasificación es realmente un gran problema. Por lo tanto, estamos implementando urgentemente una solución que remedie al menos parcialmente este retraso: estamos posponiendo las promociones de hoy para mañana, se jugarán en horario de tarde. Por lo tanto, el cronograma para las próximas actualizaciones es el siguiente:
1. La actualización estándar del domingo por la mañana se realizará mañana por la mañana.
2. Los partidos de clasificación se jugarán mañana temprano en la noche.
3. Mañana, después de las clasificaciones, habrá una reforma de la liga (anunciando nuevas ligas de 12 equipos) junto con la actualización clásica de los lunes (forma, socios, etc.).

Una vez más, nos disculpamos sinceramente con todos los usuarios por esta situación. Para compensar estos inconvenientes, todos los usuarios de Plus obtendrán una prórroga de 7 días de su suscripción. Para otros usuarios, lo tendrán activado durante 4 días la próxima semana (de jueves a domingo).
2022-07-28 18:47:05
Hoy lanzamos un nuevo sistema de entrenamiento.

A continuación se muestra una descripción de los supuestos y una breve guía, que vale la pena leer para evitar sorpresas el próximo jueves :)
En los próximos días, los siguientes textos se insertarán además en las reglas del juego y en las sugerencias de la página de entrenamiento.
Este proceso llevará un tiempo, son necesarias las traducciones a otros idiomas y la atribución adecuada del contenido.



PRINCIPIOS

ENTRENAMIENTO:
Para desarrollar las habilidades de tus jugadores, puedes aprovechar las diversas opciones de entrenamiento disponibles. La elección óptima de los ajustes de entrenamiento y la correcta asignación de jugadores a las listas correctas serán claves para alcanzar el éxito y entrenar a tus propias estrellas.
Recuerde que el éxito final está muy influenciado por el talento de los jugadores, que es una habilidad individual y oculta. Su valor solo puede estimarse observando el progreso del entrenamiento.

ENTRENAMIENTO AVANZADO:
El entrenamiento más efectivo para desarrollar rápidamente las habilidades deseadas para los jugadores seleccionados.
- Disponible para hasta 10 jugadores en una semana determinada.
- Requiere asignar un jugador a la lista de entrenamiento avanzado y seleccionar la posición con la que entrenará.
- El jugador entrenará intensamente la habilidad indicada para la posición seleccionada en la tabla "plan de entrenamiento". Las demás habilidades se desarrollarán solo ligeramente.
- La efectividad depende de la cantidad de minutos jugados durante la semana previa al entrenamiento (del viernes al miércoles anterior) en partidos oficiales, amistosos y de selecciones.
- Si no hay minutos jugados en la posición seleccionada, el jugador recibirá un entrenamiento avanzado al 50%.
- El aumento real de las habilidades de un jugador depende del cuerpo técnico, siendo el valor de la habilidad entrenada con el entrenador principal el que tiene mayor influencia, seguido de la suma del nivel global de los entrenadores asistentes.
* Más información bajo el signo "?" junto a la lista de jugadores del entrenamiento avanzado

ENTRENAMIENTO DE FORMACIÓN:
Para garantizar el desarrollo de los jugadores que no recibieron el entrenamiento avanzado, está disponible el entrenamiento de formación, que es mucho menos efectivo, pero aún así permite que se realicen algunos progresos y, muy importante, especialmente para los jugadores mayores, evita una disminución de las habilidades.
- El entrenamiento está disponible para todos los jugadores que no hayan sido seleccionados para el entrenamiento avanzado y que hayan jugado al menos un partido durante la semana anterior al entrenamiento (cualquier cantidad de minutos).
- Requiere que al jugador se le asigne una posición para entrenar.
- El jugador entrenará moderadamente la habilidad indicada para la posición seleccionada en la tabla "plan de entrenamiento". Las demás habilidades se desarrollarán con menor efectividad.
- La efectividad depende de la cantidad de minutos jugados durante la semana previa al entrenamiento (del viernes al miércoles anterior) en partidos oficiales, amistosos y de selecciones.
- En caso de escasez de minutos en la posición seleccionada, el jugador no entrenará.
* Más información bajo el signo "?" junto a la lista de jugadores del entrenamiento de formación

TIPO DE ENTRENAMIENTO DEPENDIENDO DE LA POSICIÓN:
Las habilidades de los jugadores se dividen en dos categorías, posicionales y complementarias.
Las habilidades posicionales solo se pueden entrenar por las posiciones correspondientes a ellas, a saber:
- Portería - GK (portero)
- Defensa - DEF (defensa)
- Creación - MID (centrocampista)
- Anotación - ATT (delantero)
lo que habrá que tener en cuenta al configurar la tabla "plan de entrenamiento".
Las habilidades complementarias, es decir, condición, rapidez, técnica y pases, se pueden asignar a cualquier posición y se entrenarán por todas ellas con la misma efectividad.*
* Más información bajo el signo "?" junto a la tabla "plan de entrenamiento"

EFECTIVIDAD:
Para gestionar más fácilmente el entrenamiento de tus jugadores, puedes utilizar la información sobre la efectividad proyectada del entrenamiento.
Para este propósito, hay dos columnas adicionales en el menú de entrenamiento:
- Juegos (partidos) - que indica cuántos minutos ha jugado el jugador en la posición seleccionada para el entrenamiento y en qué tipo de partidos desde el entrenamiento anterior. Cuanto mayor sea el total de minutos, mayor será la eficiencia del entrenamiento.
- Ef. (Eficiencia) - indica la eficiencia de entrenamiento proyectada con la posición elegida. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la ganancia de habilidad.
Si la columna Ef. muestra "!", intenta ajustar mejor la asignación de la posición o coloca al jugador en un partido adicional.
Recuerda que, en última instancia, la velocidad de desarrollo del jugador también está determinada por el talento y la calidad del cuerpo técnico.

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GUÍA
La siguiente información estará en las secciones relevantes de la página de configuración de entrenamiento; le proporcionarán una ayuda rápida.

Planifica el entrenamiento de tus posiciones
- Indica la habilidad a entrenar para cada posición.
- Los tipos de habilidades se pueden repetir en diferentes posiciones.
- La habilidad seleccionada para una posición la entrenarán de manera más efectiva los jugadores con entrenamiento asignado para esa posición.
- Recuerda, sin embargo, que las habilidades de los jugadores se dividen en dos categorías, posicionales y complementarias.
Las habilidades posicionales solo se pueden entrenar por las posiciones correspondientes, a saber:
- Portería - GK (portero)
- Defensa - DEF (defensa)
- Creación - MID (centrocampista)
- Anotación - ATT (delantero)

Las habilidades complementarias, es decir, condición, rapidez, técnica y pases, se pueden asignar a cualquier posición y se entrenarán por todas ellas con la misma efectividad.

Entrenamiento de formación
- Para cada jugador de esta lista, especifica la posición con la que entrenará.
- El jugador recibirá un entrenamiento de efectividad moderada de la habilidad asignada a esta posición en el entrenamiento.
- La condición para recibir entrenamiento es jugar cualquier número de minutos durante la semana anterior al entrenamiento. Sin embargo, cuanto mayor sea el número de minutos, más efectivo será el entrenamiento.
- Si la efectividad muestra un signo de exclamación "!", significa que el jugador en cuestión no va a entrenar. Intenta cambiar su posición o colócalo en un partido adicional para reducir el riesgo de que sus habilidades disminuyan.
- El botón "+" en esta lista lleva al jugador a la lista de jugadores de entrenamiento avanzado

Entrenamiento avanzado
- Puedes agregar jugadores a la lista de entrenamiento avanzado desde la lista de entrenamiento de formación presionando "+".
- Puedes agregar un máximo de 10 jugadores.
- Para cada jugador de esta lista, especifica la posición con la que entrenará.
- El jugador recibirá un entrenamiento intensivo de la habilidad asignada a esta posición en el plan de entrenamiento y un ligero entrenamiento del resto de habilidades.
- La eficiencia está relacionada con la cantidad de minutos jugados en la posición asignada en todos los partidos durante la semana anterior al entrenamiento. ¡Tenlo en cuenta!


Nota importante: No pretendemos dar toda la información directamente. Al igual que con el antiguo sistema, tendrás que descubrirlo y estimarlo tú mismo. Por lo tanto, no preguntes por cálculos exactos sobre eficiencia, impacto de los entrenadores, etc. No responderemos a estas preguntas.
2024-03-01 19:08:12

Diario de Desarrollo 74: Resumen del estado de desarrollo actual



Estimados usuarios,

Ha pasado un tiempo desde la última vez que nos comunicamos con vosotros, pero nos gustaría informaros de lo que pasó por nuestra parte: ha habido menos cambios últimamente, pero eso no cambia el hecho de que incluso si nos faltara tiempo para la comunicación con vosotros, todavía estamos trabajando para desarrollar nuevas funcionalidades.

Hay algunas áreas en las que se está trabajando actualmente:

Problema de impuestos progresivos, que como sabéis apareció accidentalmente en el juego y fue retirado. Estamos desarrollando esta idea, sin embargo, su forma final y su método de cálculo probablemente se modificarán: el impuesto disminuirá mucho más rápido a valores más bajos, pero será más alto en las primeras semanas de posible venta. Nuestro objetivo es que la venta de jugadores sea aproximadamente tan rentable como lo es actualmente después de una temporada en el club, pero en el caso de un intercambio rápido se añadirían tasas adicionales. OBJETIVO DE LA REFORMA: limitar la rentabilidad del comercio tipo day trading sin penalizar a los usuarios que transfieren jugadores una vez por temporada o menos. Esta reforma no tiene como objetivo combatir la inflación (tales comentarios aparecen en el foro): la escala de impuestos en Sokker en comparación con la cantidad de dinero en circulación es marginal, incluso duplicar los impuestos no tendría un impacto significativo en la limitación de la inflación. Es necesario luchar contra ella con otros métodos.

Nueva tienda PLUS: aunque los pagos no sean el tema más interesante para vosotros, se trata de un cambio muy grande que actualmente absorbe una gran cantidad de nuestro tiempo. Introducir nuevas formas de pago (la opción de vincular una tarjeta y cobrar el paquete PLUS en forma de suscripción mensual) es muy importante para nosotros; el sistema actual, en el que hay que pagar por adelantado el paquete completo, puede ser un barrera para una parte importante de los usuarios. Tecnológicamente, este es un proyecto muy difícil que también requiere trabajo relacionado con cuestiones legales y fiscales, lo que consume una parte importante de nuestros recursos. Respondiendo a preguntas probables: sí, la lista de precios del juego también cambiará y la suscripción mensual será la forma más rentable de comprar el paquete PLUS. Sin embargo, aún no hemos fijado los precios; cuando estén preparados los compartiremos con vosotros inmediatamente.

Desarrollo de la página de SALA DE PRENSA: todavía vemos su enorme potencial e impacto en el juego. Actualmente estamos introduciendo varias noticias nuevas (aparecen informes después de los partidos de las selecciones nacionales y se está preparando una noticia para el aniversario de la fundación de nuestros equipos, con una gran parte de estadísticas sobre los clubes), pero esto es solo el inicio de las posibilidades de esta página. Queremos abrir un hilo separado en el foro para recopilar ideas relacionadas únicamente con esta página (nuevas notificaciones o mensajes que podamos generar). Por ejemplo, puede valer la pena considerar la opción de aplicar un tratamiento acelerado por parte de un especialista a los jugadores lesionados a cambio de una tarifa, etc. La página de sala de prensa ofrece esas posibilidades: no sólo nos permite generar noticias sino que también podemos añadir botones y acciones que se puedan realizar.

Nuevas páginas para preparar: estamos comenzando a trabajar en dos nuevas vistas en Sokker: perfil del jugador (es decir, página del jugador) e historial y estadísticas del club. En ambos casos, estamos abiertos a sugerencias de nuevas funcionalidades o información que podamos agregar para hacer el juego más interesante. Por ejemplo, en el caso de un jugador, nos gustaría presentar sus estadísticas de partido desglosadas por temporadas individuales, no toda su carrera, y en el caso de la historia del club, hay margen para introducir logros o ampliar el apartado de récords. También abriremos un hilo separado para estas dos nuevas páginas y os pediremos que compartáis vuestras ideas.

Por último, información sobre la promoción y publicidad de Sokker. Hemos comenzado a probar la publicidad del juego en varios países en los últimos meses: vemos una respuesta y un número de registros bastante buenos. Probaremos varios países más, desde grandes países europeos hasta países más pequeños de todo el mundo; según las experiencias recopiladas, intentaremos aumentar significativamente el número de usuarios para finales de este año.